唉,这游戏刚开新区,我还真是有点不太看好。
刚下班回家,打开《开天》想试试新区的新玩法,结果一开始就是个小槽点。技能冷却时间特别莫名其妙,明明显示快好了,我一按角色整个人愣了一秒,那个Boss差点就这样溜掉了。感觉设计师这方面估计没怎么优化过操作延迟。玩了几场之后才看明白机制,原来是服务器那边延迟了,冲着这点我本来想放弃,毕竟体验感拉胯是真的。
不过聊聊游戏本身,游戏画风还算靠谱,画面不算惊艳但细节足够,尤其是技能释放时的特效让我想到小时候玩过的某款老游戏,挺怀旧的。但,得承认操作手感有点别扭,尤其是我和隔壁工位的同事老张组队的时候。他可是个技术流玩家,却也忍不住吐槽“这技能起手慢半拍,体验怪怪的”。我们连开了大概五六把才发现配合起来还能打出不错连招,但毕竟这得花点时间摸索。

倒是更新后那个奇怪的角色卡墙现象没遇到,比起别人说的那种进游戏自动卡死,这次倒是顺利进去了。不过任务奖励倒是有点那个意思,日常任务做了好几天,攒的点数都差不多能买个普通宝箱,可玩性和回报还是有点不成正比。想起来我那个高中哥们之前玩某游戏,任务奖励丰厚多了,一星期下来还能买一箱珍稀材料。不过话说回来,《开天》这自由度和装备系统还是挺让人忍不住要继续搞的。
这次新区能带给玩家那种“开天辟地”震撼感倒是名副其实,毕竟刚上线,大家都在探索新机制。我当时就想着,或许设计师真是个老玩家,想做出点不一样的东西。只是,感觉这个延迟和技能CD设计需要再打磨一下才行。反正慢慢玩,等更新优化再说吧。对了,最近朋友圈有人开始玩《剑网3》新资料片,听说PvP体验挺刺激的,不知道会不会超过《开天》?先放一边,晚饭该准备了,外面天凉,得少冻着自己。
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