剑与远征重生代价奇境探险通关路线_全奖励收集图文攻略

重生代价这个奇境探险,说实话我还真花了不少时间琢磨通关路线。开始没想到这次的地图这么多岔路,踩到雷的次数堪比我打工路上的坑。尤其是那几个机关陷阱,感觉设计师就在看我脸色玩——有一个转角我反复绕了三圈,才发现不是路,是场景障碍……

先说说路线选取,地图上一堆分叉口看着挺清楚,但实际跑起来很容易绕错地方。我起初打算按顺序,从最左边开始清怪,然后慢慢推进,结果发现某些房间的奖励条件挺讲究,要拿满所有奖励得绕回来几趟。有一把,我为了拿个隐藏宝箱,绕到半路上发现队伍早把火力拉满,反而掉血猛到炸。差点就想放弃了,真是自讨苦吃。

奇境探险地图

有意思的是,我看到贴吧里有人说“直奔BOSS房就行”,但我试着那样走两次,每次都被中途的陷阱和怪群死得体无完肤。估计那玩家的阵容和装备比我好,上来就打得过去。我这边状态差,光是绕路收集各种小任务和奖励都够嗨了。尤其是某个需要回头找钥匙开门的环节,我差点把背包里的钥匙分解了,好在操作前神志清醒,没有真丢。

那个boss关卡挺有意思,血条长得我怀疑自己点错了游戏界面,感觉这家伙比平时打的主线boss还耐打。战斗节奏又快,我没反应过来,硬生生被控了两轮,重生代价伤害明显感人。以为有些技能冷却时间长,可以偷懒,结果就被连击打残了。还好,闪避操作偶尔精准点,才没翻车。掉血期间我看着队伍血条忽高忽低,心里默念“稳住,别慌”,结果嘴上却冒出“这波稳了”的废话,尴尬。

说到奖励,发现只要按计划拿完所有宝箱和任务奖励,轨迹完全不一样。那堆奖励藏得挺深,我一时没警觉,结果第一个大宝箱附近有一堆隐藏怪,我卡死了三回合都打不过,尴尬得我差点给队伍全员点“撤退”。另外,那个放弃奖励换经验的设计挺微妙,落单的角色被我不小心点了“确认”,差点把关键装备给刷没了,一阵慌乱跑到好友群里问,然后被说白痴,难受。

装备选择上,我先试着用输出最高的几个英雄,结果被奇境的打击触发机制折磨得心累。后来换成比较平衡的阵容,血量和回复都找得着点,虽然打怪效率慢点,但没那么容易爆炸。坦白说,我的操作水平也限制了效率,要是再给我点时间练练走位,估计能加快好多。感觉自己离高手还有段距离,那种顺风顺水通关,完全是别人家孩子的事了。

还记得有回差点签到晚了,那天正好网络卡得离谱,地图加载到一半停住,我眼睁睁看见界面卡死,礼拜群里还有人说“这是重生代价的魔鬼画面”什么的,原来不止我一个遭殃。最后重启游戏,顺利进去,那天的奖励才没白跑。以后见到卡顿再也不会慌了,早成老玩家了。

说起来重生代价这个奇境探险,虽然它灵活的路线设计带来很多乐趣,也有不少意外和坑等着被踩,但也不得不承认它给平时撸副本带来点新鲜感。地图不是一条简单直线,我这菜鸟慢吞吞摸索也是另一种享受吧。

半路懒得写了。

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