dnf卡屏怎么办_地下城与勇士画面卡顿掉帧优化教程

先说结论,我这边最后能稳定下来靠的是关掉全屏优化加上把材质品质从高改成中,帧数从二十几直接干到六十以上。别的什么关特效关背景基本没用,至少我这台机器上没用。

事情是这样的,前阵子闲着没事把DNF重新装上想跟着活动刷刷图,结果一进图就卡,不是那种轻微掉帧,是那种技能放出去人物僵在原地半秒的卡顿,打个团本跟看PPT似的。我当时第一反应是显卡驱动的问题,跑去更新了驱动,重启电脑,进游戏还是那样,人物一动就顿一下。

然后我又怀疑是不是后台进程太多,把浏览器啊聊天工具啊全关了,效果几乎没有,帧数监控软件显示还是在二十到三十之间跳,进图多的地图直接掉到十几。我这人比较笨,第一时间没想到去查游戏本身的设置,反而去清了一遍系统垃圾,清完该卡还是卡。

dnf卡顿画面截图

后来在游戏设置里瞎点,把窗口模式从全屏切成无边框窗口,帧数立马涨了一截,这时候我才反应过来,问题可能出在全屏优化和分辨率适配上。这个我之前完全没往这个方向想过。

具体操作是这样的,游戏内设置里找到画面选项,把窗口模式改成无边框窗口或者窗口模式试试,不要用独占全屏。然后材质品质那一栏从高调到中,阴影效果直接关掉,粒子特效调低一档,这几个改完基本就有明显变化了。

我这边还顺手把垂直同步关了,因为开着的话感觉输入延迟更明显,虽然帧数数字好看一点。

对了,有人可能会问为什么明明显卡不差还是卡,我一开始也纳闷这个,后来查了一下发现DNF这游戏对CPU单核性能依赖比较重,显卡再强如果CPU跑不动逻辑运算一样卡,这个跟很多3A大作的优化逻辑不太一样。所以光升显卡没用,得看CPU占用率,我用任务管理器盯着看的时候发现单核经常跑满,这个跟游戏本身的引擎有关系,普通玩家改不了。

另外还有个细节,我这边把分辨率从2K调成1080p之后卡顿也缓解了不少,虽然画面糊了那么一点点,但至少能打图了。要是你显示器分辨率本来就是1080p那这条可能用不上。

系统层面我还试过把电源模式调成高性能,这个对笔记本用户可能有点用,台式机用户估计感觉不明显,我自己是台式机,改完前后差别不大就是了。

显卡控制面板里也可以单独给DNF设置成高性能模式,NVIDIA控制面板或者AMD那个软件里都有这个选项,找到游戏的可执行文件单独设置就行,我记得这一步对我帮助也不算特别大,但顺手做了。

弄到最后帧数是稳住了,六十上下浮动,团本里人多的时候偶尔还是会掉到四十多,倒也能接受了。就是一直没搞明白一件事,为什么同一张图,有时候进去就流畅,有时候设置全没动却又开始卡,这个规律我到现在没摸出来。

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