红魂宝箱这东西,我觉得是战神2里面设计得比较坏的地方之一。
不是说难找,是找到了之后你会发现有几个根本打不开,因为得满足某个你完全不知道的条件。我当时在阿尔法海姆那边有个箱子,转了三圈,进进出出跑了好几趟,还以为是地形触发没做到位,后来查了才发现要先完成某个支线才会解锁。然后我回头看,那个支线我确实做了,但做的顺序搞反了,所以箱子那时候压根不可交互,就那么摆着,我愣是没想到顺序还有讲究。
地图里的宝箱位置其实不算太离谱,大部分走正常剧情主线都能碰到,但有几个藏在一些犄角旮旯里,需要用某个技能才能到,而那个技能你拿到的时机比较晚,所以第一遍走过去的时候根本没办法拿,只能记着回头来。问题是战神2的地图结构我觉得不如第一部那么清晰,我记了但后来真忘了在哪,全靠地图上有没有标记。

九界树那边有一段,好像是某个支线尾声的时候,地图上突然刷出来一堆之前没见过的宝箱标记,我当时还以为地图出了什么显示问题,盯着看了一会儿才意识到是解锁了新区域。那个区域里有两个红魂箱,一个就在明面上,一个藏在台阶下面一个完全不像有东西的角落,我踩到才知道可以进去。
隐藏要素这块我只碰到过一个让我印象比较深的,就是某个雕像互动完之后触发了一段小对话,奎托斯说了句什么我忘了,但阿特柔斯的反应挺有意思的,那段做得挺用心,但如果你走得快就直接错过了,连个提示都没有。
我这人玩这种游戏有个毛病,收集欲时好时坏。有时候见一个箱子没打开能绕回去找半天,有时候又懒得动,尤其是那种得解谜的,三个火焰盘要对齐什么的,我看了一秒钟直接存档切出去搜答案,没什么耐心。战神2的解谜类宝箱大概就是这种体验,有的两秒钟过,有的愣在那里脑子空白。
今天外面下雨,适合在家耗着。
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