前几天在贴吧看到有人说“超级机器人大战K里隐藏机体的加入条件比主线还难琢磨”,听着挺有趣,结果一玩才发现不是吹的。说隐藏机体,我得从头说起,别看名字叫K,但是这版本隐藏的机关怪复杂的,玩得我都怀疑人生了。
刚开始冲主线的时候,我还挺顺利,主要是角色升级和武器强化跟以前差不多。没想到后面一个支线给我整懵了——必须在特定回合之前完成某个支线任务,还得保证主角机体没被击毁,一般人估计连回合数都记不住。你说这设计是故意刁难还是纯粹玩心太大?

我第一次试图弄隐藏机体,结果连续死了五回合才发现连载入点都没选对。那时攻坚战里我疯狂操作,偏偏忘了留备机。结果就是大boss终场前我就全灭了,隐藏机体想都别想。后来贴吧里有人说“必须用指定机体打特定地图”,我这才回头认真研究了一下,里面还有类似装备必须带齐的要求,真是高规格待遇。
武器升级也坑。为了达到让隐藏机体加入的某个条件,我以为多强化就好,结果提示一直不变。狂升几轮后才发现,不是武器+多少,而是用特定武器击破敌人的某种部件才有效。就那感觉有点像谜题一样,我那个时候脑子一热,直接把自己升级了半个月的+7武器拿去炼成碎片了。你说,养了船几周,结果就这么散了,懵都懵了。
关卡难度曲线说不上陡峭,但某些隐藏任务极其刁钻。比如有个隐藏阶段地图,必须同时满足时间限制且存活率高,敌人火力猛得像是曙光落霞军团复仇回归。更离谱的是,游戏操作体验上,那个快速跳过动画的按钮居然藏在次级菜单里,点两下就能取消,还找了半天,明明能直接按空格跳过。我当时好像在摸鱼,不知道点了多少次F5刷新加载界面,老觉得自己是不是看花了眼。
有趣的是,我在QQ群里看到一个人说“隐藏机体是基于剧情好感度触发的”,我自己玩下来倒没这种感觉,反而感觉是硬靠数据和操作精准度。那哥们的说法挺有趣,证明同一游戏不同人眼里完全不是一回事。不过这种随机传言也增添了聊天气氛,毕竟能拿出来细说的坑点还挺多的。
最逗的是,我有一次把主线关卡报错了,重开后发现自己进了无敌模式,手残党都能虐敌。可惜隐藏机体条件不能改写,还是得按规矩来。那几局体验反差特别大,前后感完全不统一,像是开了挂遇到bug一样怪异。
隐藏机体的加入条件,大概就是要在有限时间里用指定机体完成指定行为,还别出错。老实说,我到现在还在琢磨那个快捷键到底是在哪个菜单里,差点错过几次操作。讲真,这部分设计挺考验耐心的,游戏截图里那个复杂界面方便但不直观,摸熟了才能运用自如。回想那把+7武器碎片的事,我还是觉得离谱。
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