贴吧有人问机甲旋风怀旧服还能下到吗,下面回复两极分化,有人说早关了,有人甩了个链接说还在跑。我就顺着看了一眼,发现还真有人在维护,版本号是之前那个,界面也是老样子,连那个有点模糊的主题曲都没换。
当时下载包不大,记得好像是三百多M,进度条走得挺快。外卖还没到,就装好了。进游戏之后愣了一下,因为真的没改什么,连角色选择界面那个背景循环动画都还是老的,机甲在那转来转去,光效很廉价但是很熟悉。
我选了铁锤机甲,记忆里它是那种打起来手感最重的,实际上进去之后发现我完全记错了技能顺序。上来直接用错大招,那个蓄力动作出来了,对面根本没靠近,就这么尬在那蓄了两秒然后打空气。连续这样三场,我才想起来大招要等对面进攻的时候反打,不是主动发起的那种。

操作手感跟我记忆里差了一点,不知道是版本改过还是我手残了。以前那个闪避我印象中是双击方向键,现在好像变成了单独一个键,找了半天才在设置里看到键位说明。改完之后顺了很多,但闪避判定窗口感觉比以前窄,或者我反应变慢了,两个可能性都有。
比较坑的是匹配。人不多,等了挺长时间才进去,进去对面是个很明显的老玩家,机甲选的燃烧龙,那个配置就是专门克我铁锤的,持续灼烧加上范围压制,我基本就是被追着打。打了四局输了三局,唯一赢的那局对面好像中途断线了,也不知道算不算数。
有意思的是PVE副本还在,我去打了两关,设计还是那个套路,第一波小怪,第二波精英怪,第三波boss。boss那关有个机制是要打断它的充能,以前攻略说用快速连击技能,现在试了一下好像用重击也能打断,具体判定条件没搞清楚,反正那局蒙过去了。boss的血条挺长,打到最后有点机械性,就是一直在闪避然后找空档输出,循环这个动作。
NGA上有个帖子说怀旧服的平衡性是按某个早期版本定的,那个版本里激光系机甲普遍偏强,格斗系偏弱。我打下来感觉确实,铁锤那套技能伤害不高,但我当年玩的时候没觉得弱,大概是那时候对手也都不怎么会玩,现在匹配到的都是回来重新刷的老人,上来就是成套连招。
那个被打断充能的boss,回想起来它有段前摇动作特别明显,两只机械臂往上抬,停一下,然后发光。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/1806.html