怪物猎人ol国服_官方停运回顾与老玩家怀旧重温交流

这游戏死得挺干脆的,公告一出,服务器三个月后关,连个缓冲都没有。

我当时玩MHO大概是在2017年前后,网易代理那段时间。入坑原因很蠢——就是看到有人发了张截图,光影效果挺好看,然后我就下了。客户端好像有十几个G,下载的时候我还以为进度条卡死了,盯着那个百分比看了好一会儿才发现它在动,只是动得像睡着了一样。进游戏之后发现这东西和主机端的MonHun差挺多的,但在那个年代能在PC上免费玩一个怪猎画皮的游戏,已经算是稀奇的。武器种类不少,我记得大剑、太刀、猫拳都有,操作手感有点飘,不像主机版那种扎实感,但凑合能玩。

问题是我当时太菜了。MHO的武器强化体系我一直搞不清楚,有一次好不容易打到一个稀有素材,造出来一把看起来数值挺高的大剑,强化到了+5,然后我脑子不知道在转什么,手滑点到了分解——就一下,没有二次确认弹窗,或者有弹窗我没看,反正那把剑就没了。我在那坐了大概五秒钟没动,然后关游戏去睡觉了。第二天再登进来继续打,假装这事没发生过。

MHO老截图

这游戏后来越来越往氪金方向走,各种限定外观、强化加速道具,狩猎任务的难度曲线也开始变得很奇怪——前期推进很顺,到某一个节点之后忽然像撞墙,不肝不氪就很难推进。NGA上有帖子拆过数值,说是后期怪的血量和防御系数被人为拔高了很多,逼氪设计,我自己感受也差不多是这样。打同一只怪,前一周还能稳定通关,后来版本更新完就开始翻车,但我角色什么都没变,就很困惑。

停运公告出来那天我去看了一眼留言区,一堆人在发”带不走了””老铁再见”,有人晒了自己全套S级装备的截图,配装很完整,看得出来肝了不少时间。停服倒计时结束那天我没有特地上线,感觉也没什么好做的,装备带不走,数据清空,上去也就是走走地图看看,没什么意义。

这游戏现在偶尔还有人提,一般是聊国产端游停服历史的帖子里会出现,作为一个案例被顺带一提。有人说当年要是不走氪金路线可能能撑久一点,有人说本来就是IP授权的买卖,卡普空那边不续约迟早要关。也不知道哪个说法更准,可能都有点对。

反正我现在玩的是世界和崛起,真香。

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