客户端安装包压缩后大概1.8G左右,这个数字是我这台机器下载完看到的,不同网络环境显示的大小可能有点浮动但差不了太多。官网首页找下载入口,位置在导航栏右侧那个显眼的按钮上,点进去直接跳转到下载页面,没有乱七八糟的跳转广告,这点还算干净。
下载完是个exe安装程序,双击运行以后先选安装路径,我一般不装C盘,改到D盘或者别的盘符,安装过程会自动解压主程序和一些基础资源文件,之后启动器会弹出来检测版本更新。这里有个东西得说一下,第一次打开启动器基本都要更新一个大文件包,因为客户端安装包里只塞了核心程序和最基础的场景资源,剩下的武侠场景贴图音效这些放在服务器上做增量更新,这么设计是为了让安装包体积不至于太夸张,不然十几个G下载起来太费劲。
更新完之后进游戏,账号注册走的是手机号验证,输完验证码就能直接建角色,没有额外的实名认证卡关的情况。
建角色的时候选门派,我试了两个门派的初始技能,发现前期伤害差距不大,输出曲线基本是压平的,这应该是为了让新手不至于一上来就卡在门派选择上纠结太久,等级往后走技能树展开之后差异才慢慢拉开。当时我还纳闷为啥低级阶段打怪手感都差不多,后来查了下技能面板才明白,系统把低级技能的数值做了统一压缩,高级技能才开始按门派定位拉开输出和控制的比重。
进游戏之后地图加载速度还行,我这台电脑配置一般,进新场景卡顿时间大概两三秒,不算流畅但也不到卡死的程度。PK系统是这游戏的核心玩法,比武场里随便找个人打了几场,判定延迟感觉不明显,技能命中和闪避的计算应该是服务器端做的,客户端只负责表现动画,这样能避免本地作弊改数值的情况,也算是老武侠网游那套比较成熟的防作弊思路了。
装备强化这块我试了几次,强化失败会掉等级,这个机制跟很多老版本武侠游戏保持一致,强化石消耗量随等级递增,到了十级往上基本每次强化都要囤好几个强化石才敢动手。任务系统主线跟着走没什么问题,支线任务给的经验和金钱奖励不算高,主要还是靠主线推等级。
玩到晚上十点多的时候服务器人不算多,我在主城逛了一圈,交易行挂单的东西也不算丰富,可能是重制版刚上线没多久,玩家还没完全铺开。个人频道里看到零星几个人在喊话组队打副本,我没跟,自己单独刷了一趟低级副本,boss机制不算复杂,主要是躲地面技能范围,踩中会有个硬直效果,这个应该是延续了老版本的技能判定逻辑,范围伤害加控制效果绑在一起。
目前还没搞清楚的是帮派系统的具体加入方式,官网上写了要达到多少等级才能申请或者创建帮派,但客户端里帮派界面点开显示的条件跟官网描述对不太上,这个还得再研究一下,或者等后面版本公告更新说明。
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