闪耀利箭满级要花72万金币,满级攻击660、油耗395、加速470,跑分能力在A车里排中上,适合冲榜但不适合日常刷金币。
我是冲着这车的加速数据去的,470的加速在A车里能排前三,理论上起步和中段提速都比雷诺快一截。结果练到30级开始跑,发现油耗吃不消,一把图下来要吃三次加油道具,错过一次基本就断在半路。后来对比了几把数据,闪耀利箭跑满油12公里,雷诺能跑15公里,这3公里的差距在长图里直接拉开两三千分。
升级这块我分三个阶段算过。1到10级每级6000金币,10到20级每级1.2万,20到满级每级2.4万,全程不吃返还。如果手里有强化卡可以省30%,但强化卡本身要么氪要么肝,算下来还不如直接攒金币。我是纯金币堆上去的,从15级开始每天只够升一级,20级之后两天才能攒够一次升级的量。

跑分这块要分图说。短图比如都市迷情、午夜狂飙这种5公里左右的,闪耀利箭能比雷诺高800到1200分,加速优势能多吃两次氮气加成,油耗劣势还没显现出来。但到了极地穿越、雨林探险这种10公里往上的长图,油耗就成致命伤,跑到后半段基本在60到80码飘,氮气再多也救不回来,最后分数反而比雷诺低1500分左右。
攻击660这个数值其实没太大用,因为天天飞车的碰撞判定是按速度差算的,你开A车撞B车,只要速度比对方快30码以上就能撞飞,攻击数值只影响撞飞后对方的翻滚距离。实战里660和雷诺的520区别不到半个身位,对跑分没有影响。我专门在竞速赛里试过,同等级闪耀利箭和雷诺对撞,两辆车都会翻,不存在谁压制谁。

现在我的用法是,周榜前三天冲分用闪耀利箭跑短图,能多榨300到500的排名分,剩下四天换回雷诺刷金币和日常任务。如果手里金币不到100万,不建议碰这车,升到20级就断粮的话属性撑不起跑分,还不如直接把雷诺或者暗夜传说练满。油耗395这个坎在长图里是硬伤,除非后续版本出油耗优化的改装件,不然这车只能当短图专用。
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