NGA上有人说,这游戏图纸散落点分布”完全没有规律可言”,是随机生成的,找齐全套纯靠运气。我当时觉得这人可能在跪求心理安慰,毕竟我在游戏里转了四圈废墟区,愣是把南区、北区翻了个遍,就差没把每一堆瓦砾都挖开。后来才发现,他说的是真的,而且还不够准确——不光是随机,有几张图纸是藏在地图边缘那种根本不会去的角落,那个角落甚至没有任何资源点,正常路线压根不经过。我大概花了两个存档才想明白,这游戏压根没想让你”收集完”,它只是摆在那里,让你以为能收集完。
避难所建设那边倒是有规律,只是规律很烦。发电机必须先建,这没问题,之后水净化装置依赖电力,食物储藏依赖水净化,医疗站依赖食物储藏……就是一条串好的依赖链,断掉哪一环后面全卡死。我第一个存档差点崩掉,就是因为把发电机放在了避难所中间,结果后来扩建的时候怎么摆都别扭,走廊要绕一个奇怪的弧度,后期放防御工事的时候外墙空间不够,只能在犄角旮旯里硬塞了两个陷阱。陷阱的触发范围还和旁边的储物架重叠了,经常把我自己弹出去。

图纸这块,我目前拿到的大概是……好像是二十三张还是二十四张,记不太清了。有几张是废墟里的箱子刷出来的,有几张是击杀特定敌人掉落的,还有两张是在地图最北角的那栋烂楼三楼找到的,那栋楼我之前以为是空的,因为一楼二楼全是烂家具什么都没有,三楼才有一个锁着的柜子,撬开发现里面有图纸,旁边还有半瓶消毒酒精,让我感觉这栋楼唯一的存在意义就是藏这两样东西。
关于”全图纸”这个说法
贴吧里有个帖子列了个清单,说全套图纸一共三十一张,分布区域有标注,看起来很完整。我按着那个清单去找,到现在差七张。有三张按清单指示去找了没找到,可能是版本更新之后移位了,也可能是我地图没刷出来,也可能是那个清单本身就有问题。剩下四张清单上没有,有人在评论区说这四张是随机掉落,每局不固定,我不知道该不该信。
其实我建避难所的时候犯的最蠢的错误不是发电机布局,是我把仓储区建在了入口旁边。游戏里有一个机制,入侵事件发生的时候敌人会优先破坏入口附近的建筑,我把仓储区放在那里,第三次入侵基本上就是看着三十多个单位的食物储备被人砸完,然后避难所进入饥荒状态,之后连锁崩了一堆。重建花了不知道多久,反正那段时间每次打开游戏都有一种在收拾烂摊子的疲惫感。
最难受的还不是资源崩,是有一张关键图纸——好像是高级水循环装置的图纸——我拿到之后直接点了分解,因为当时背包满了,我以为那是个材料包,眼睛没看清图标就按了。那个图纸分解出来给了我两块金属片。两块金属片。游戏里金属片的回收价值是最低的一档,地图上随便走两步就能捡到。我盯着那两块金属片看了大概有十秒钟。
之后我重新跑了一遍整个废墟区,那张图纸没有再刷出来。现在建到后期,水循环装置一直卡在初级,每天循环量只有上限的百分之六十左右,遇到高温事件的时候非常狼狈。我一直在想,这张图纸到底会不会再出现,还是说我那个存档就这样缺着了。
不知道这游戏满图纸通关和不满图纸通关,结局是不是有区别。
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