转职这件事在梦幻Q仙里比我想的复杂一点,但也没有复杂到哪去。
我第一个号选的是剑修,到了转职界面才发现分支有三条,当时完全不知道往哪走,在那个界面对着三个选项看了大概五分钟,然后随手点了中间那个,理由是”中间的看起来比较平衡”。后来发现中间那条走的是物攻方向,和我一开始拿的法宝完全冲突,整个前期装备白堆了,只能靠着基础伤害硬磨,遇到血厚的精英怪能磨到我去倒杯水回来它还没死。
所以后来我就把几个职业的转职路线都大概摸了一遍,记录下来备用。剑修的三条线分别是剑气(物攻)、灵剑(法攻)、御剑(速度+控制),如果一开始装备走的是法器方向,灵剑线会顺手很多,技能衔接的节奏也比较流畅。剑气线单体伤害确实高,但防御偏软,打群怪的时候容易被围着打。御剑线我没深入玩,看技能描述像是PVP向的,升级期间拿来刷日常有点吃力。

巫师职业的转职我觉得是几个里面坑最多的。它的第一条线叫毒咒,看起来很花哨,实际上很多技能的伤害是持续触发的,在即时战斗里读秒机制有点奇怪,有时候你明明挂了buff但伤害愣是没结算,也不知道是延迟问题还是机制本身就是这样。我在NGA上看到有人说毒咒线的完全体很强,但那是满级之后的事,中间那一段升级体验属于”你得先相信它”。我个人没那个耐心,换去了元素线,走火系技能,伤害直接,好歹看得见数字跳。
琴师和医师的路线相对好选一些
琴师是辅助偏控制的底子,转职之后一条线走的是群体增益,一条线偏向减益叠加,还有一条是把自身伤害拉起来的输出方向。纯辅助玩家基本认准增益那条走就行,减益线需要搭档配合,单人推图的效率会比较低。输出线听起来很美,但琴师的基础攻击成长率在几个职业里算偏低的,强行走输出有点像是在和数值对抗,不是特别建议,除非很喜欢那套技能的手感。医师就更直接了,两条线一条纯治疗,一条治疗带群控,后者的使用场景更广,而且控制技能在即时战斗里打精英副本很管用,我后来补了一个医师号专门用来推图,省了不少事。
开服的时候各职业转职所需的材料在主线任务里基本都能攒够,不需要专门去刷,但有一个容易漏掉的细节——转职之前最好先把当前职业的技能升到一定等级,不然转职之后有几个技能的升级费用会突然高一截,好像是因为转职状态下技能点的换算比例不一样,具体机制我也没完全搞清楚,只知道我第一个号转职的时候没注意这个,后面补技能等级多花了一堆资源。
反正选职业之前最好先想好自己喜欢打法是即时连招那种爽感,还是偏策略性的放技能看时机,这两个取向在转职之后的分支选择上差异挺大的,走错了方向再补救挺麻烦的。
我现在两个号,一个灵剑一个医师,感觉还行,就是灵剑那个法宝一直没出好的,有点难受。
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