恐惧之下Undertale汉化版下载_和平线与屠杀线剧情详解

Undertale的路线选择这个事我到现在都没完全想清楚。

我第一次进游戏大概玩了两个小时,满脑子想的是这个战斗系统怎么回事——躲弹幕我懂,但那个”Act”选项里藏的东西太多了,有些怪物你得先选Flirt,再选Compliment,顺序不对就没用,我对着一只蜘蛛蹲了七八分钟才搞明白要先买它的蛋糕。是的,买蛋糕。我当时真的没意识到这是正经的战斗解法,以为自己在玩什么奇怪的支线。

和平线的逻辑是,遇到每一只怪物都要想办法不杀,每种怪物的方法不一样,这个设计做得很精,但也很折磨。有个叫Papyrus的骷髅,你打他一整套流程下来,他的血掉光了也不会死,结局是他放你走然后夸你很强。我当时截图发给自己看了两遍,感觉自己参与了什么怪异的仪式。后来知道这是游戏刻意设计的,但我第一次遇到真的不知道发生了什么,坐在那想了好一会儿”这是bug吗”。

游戏里那条一直在发光的走廊

屠杀线我没勇气打完。打到一半就停了。不是因为难,是因为那个氛围开始变得很压——音乐换了,原来热闹的区域变成空的,NPC全消失了,地图上有个叫Sans的角色在某个路口等你,他说的话很短,大概是”you’re gonna have a bad time”,然后就是我迄今为止在这个游戏里死得最惨的一场战斗。我连他一格血都没打掉,被秒了大概十几次,放弃了。

汉化版质量还行,没遇到什么明显的翻译错误,但有几个地方明显能感觉到译者在努力维持那个文字游戏,效果参差不齐。Sans有些台词原版是英文双关,汉化之后变成了别的什么,意思差不多但那个梗的劲儿就散了。懂的人大概会觉得还行,不懂原版的人可能完全感受不到那里有个梗。

剧情我不太想剧透,但有一件事感觉可以说:这个游戏里有些内容是第二周目才出现的,而且第一周目的选择会影响第二周目的内容,不是那种表面上的影响,是很深的那种。我无意间在NGA看到有人说”你以为你在选路线,其实游戏在记录你这个人”,当时没太懂,玩到后面越想越觉得有点意思,但我也说不清楚意思在哪。

我到现在还没打完和平线的最后一关,卡在了一个地方,说出来有点丢人——我不知道下一步要去哪,地图转了好几圈,那个区域背景音乐太好听了,我就一直在里面走来走去,走了大概二十分钟,最后去查了攻略,发现入口就在我第一次进来的地方右边两格。

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