要塞废品站图纸解锁条件_三级建筑升级材料与收益分析

点开要塞建筑列表里废品站那一栏,图纸按钮如果是灰色的,说明条件没凑够。图纸解锁卡的是两个等级:要塞本体要到15级,废品站自身要到2级,两个数都够了图标才会点亮,差一级只显示锁头不显示进度条。二级图纸门槛低一些,主本10级、废品站1级就能开,有一批号卡在三级图纸这一步,就是因为要塞本体等级没跟上。

三级材料清单我点开数过一遍

图纸解锁之后想直接冲三级,点进建造界面材料清单是这样列的,跟二级比涨幅不小:

  1. 钢材480、木材650、螺栓320,三个大区配方一样,没有随机浮动,比二级材料量高出快一倍。
  2. 声望消耗800点,比二级的380多出一倍还多。
  3. 建造时长4小时18分钟,用加速道具能压到40分钟以内,不用加速就得干等一晚上。

这套流程有个卡得很死的前提。废品站升三级之前要塞本体必须到20级,卡在19级材料照样能收进背包,升级按钮就是按不动,进度条卡在原地。更新公告里写过这是后来加的联动限制,旧版本只看废品站自身等级,不看要塞本体等级,两个版本的条件不一样,老玩家按旧经验判断经常踩坑。声望不够也是同理,800点声望不是一次性给的,日常任务和联盟援助攒得慢的号,光凑声望就要拖上好几天。

废品站三级材料清单界面

仓库容量也得提前留够,钢材开采速度超过仓库上限的话,多出来的部分直接溢出算浪费,升级前先把仓库扩到能装下一次收获量再动手。

废品站升级前仓库容量提示

升到三级之后废品站每小时产出从90提到150,回收比例从60%提到75%,产出这块确实划算,但材料加声望这笔投入要接近4小时才能靠产出补回来。我自己是周末在家没事的时候一次性点满升级队列的,中途没被打断。号上如果近期准备迁城或者清号重开,这笔材料先别砸,等定下来长期玩再冲三级更划算。

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