戏说小侯爷古风女性向手游_全角色好感度提升秘籍

贴吧有人发帖说小侯爷这游戏”五分钟开好感、三十分钟推完一条线”,我当时看到就笑了,心想这也太夸张了吧,结果我自己玩完第一章回来一对时间,好像还真差不多。

这游戏的好感度系统说复杂也不复杂,但有几个地方挺绕的,我一开始走了不少弯路。比如送礼这块,我以为送越贵的礼物好感涨得越多,结果送了好几次高价的”云锦香囊”,好感条纹丝不动,后来发现每个角色有自己偏好的礼物类型,小侯爷萧珩这条线偏好的是书画类,我送了半天香囊,属于给猫喂狗粮。

对话选项也有点反直觉。一般女性向游戏的逻辑是”顺着他说准没错”,但小侯爷里偶尔会有几个节点,你选了太顺从的答案反而掉好感,大概是人设上强调这个女主不是软柿子的意思。我在宴席那段连着选了三次”侯爷说得有理”,结果好感掉了一小截,愣是没反应过来为什么,重来了一遍才发现那里要选有点顶回去的答案。

小侯爷游戏截图

好感提升最稳的方式其实是日常互动那个模块,就是主界面右侧那个”共度时光”的入口。每天有三次免费互动次数,分早中晚三个时段,选对时段好感涨得比送礼快多了。萧珩这条线我测过,晚间时段涨幅比早间高一点,具体数值记不太清了,反正差距挺明显的。另外还有一个细节,互动的时候如果你连续选同一类型的回应,第三次开始会有”专注加成”,这个提示藏在对话框左下角一个很小的图标里,我玩了好几天才注意到。

章节剧情里的隐藏好感节点倒是经常被漏掉。有些场景看着像纯剧情过场,其实底下藏着一个可以点击的物件或者角落台词,点了会触发一小段对话,好感悄悄涨一点。比如第二章书房那段,桌上有个折叠的信纸,大部分人应该都直接跳过去了,我是手滑点到的,结果出来一段萧珩念信的语音,挺好听的,好感也涨了。

还有个坑是”羁绊任务”的触发条件,游戏根本没提示你要干嘛,只有一行灰字写着”需要一定好感后解锁”,具体多少好感也不说。我卡在萧珩第三段羁绊任务门口好久,以为是bug,后来翻攻略才知道那个任务还有个隐性前置条件——需要在特定章节选过某个对话选项。那个对话选项在第一章就有,而且看起来就是个普通的礼节性应答,谁想到它是后面任务的钥匙。

反正就这样,摸了很久才摸出点规律。

各条线的逻辑大同小异,但每个角色的偏好礼物、最佳互动时段、隐藏节点位置都不一样,换条线基本得重新摸一遍。楚将军那条线我还没推,据说他的好感机制又是另一套,贴吧有人说”楚将军就是专门用来折磨喜欢顺着角色走的玩家的”,这话让我对那条线又期待又怕受伤害。

今晚大概会继续,最近睡前没什么别的事做。

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