前几天在微信群里,隔壁工位的李哥突然给我推荐了个叫“网通英雄合击专区”的游戏,说是网通区老玩家都挺喜欢的。我原本还以为又是那种老游戏回锅味儿的,结果仔细玩了几天,感觉还挺有意思。李哥是那种玩游戏挺佛系的技术流,平时话不多,但推荐这游戏的时候倒挺有激情:“你试试合击这个系统,挺有意思的。”
其实刚开始玩这游戏,画面给我的感觉挺普通的,毕竟是个合击类游戏,和我之前玩过的那种大制作画风不能比。不过呢,玩久了发现其实地图设计还挺考套路的,每次开野怪都得掂量下技能哪边合击好用。大概前几天我打了差不多四五场团队战才理清楚合击触发时机,算上这点耐心算是值了。

聊聊社交方面哈,我印象最深的是那次组队打城战,一个老玩家叫小胡(话多但有点菜),全程嗨聊不停。刚开始我还担心他拖后腿,结果关键时刻靠他吸引Boss注意给我们创造了不少机会。虽然他技术一般,但这游戏设计让我觉得合作感挺强涨,特别是团队配合能刷出一些特别搞笑又刺激的效果。
不过,吐槽点肯定有的。记得有一次,明明技能CD刚好,结果按下去角色竟然愣了一下,差点被Boss的必杀一击秒掉,那一刻真想把手机摔了。后来和李哥吐槽过,他说他也遇到过,可能是服务器响应有点延迟吧,这点让我多少有点矛盾,一方面玩法挺带劲,但这种卡顿偶尔爆出来,影响体验。
小结一下,关于“网通英雄合击专区”
总的来说,这游戏给人的感觉就是先不急着下定论,毕竟刚体验那两天我也没太懂,后来慢慢摸索合击机制和团队配合后反而意外有点上头。跟李哥他们比,我还是新手,难怪他玩得有热情。有人说这游戏性价比一般,充了30块买了个月卡,感觉奖励挺能支持日常消耗,没那么亏。
说真的,这游戏让我想起当初和大学室友一起蹲晚上打怪的日子,让我不禁怀疑设计师是不是也混过那种团队策略类游戏。等下次有空,我还得跟老头子(那位话多菜鸟)再组一波,顺便看看他还有啥新打法。另外,好像最近有更新,听说加了点新活动,等我折腾完这波再细说。
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