打开武器图鉴那个界面的时候,我以为会是一个正经的列表,结果是一堆卡片排成几列,每张卡片点开才有数据,装备词缀缩写全是英文,翻译成中文的那个版本里有几个词我到现在也没搞清楚什么意思。”穿透加成”和”破甲率”看起来是同一个东西,但实际上不是,我拿穿透堆了半天发现根本没用。
重制版的武器分类跟原版不太一样,原版是按体型分的,大型恐龙用重型武器,小型用轻型,思路很清晰。重制版改成了按伤害类型分:穿刺、钝击、割裂,然后每种再细分精英版和普通版,加上各个关卡掉落的特殊款,算下来差不多七八十件。听着挺丰富,实际上大部分都是数值稍微调一下的同款皮,外形一样就换个颜色加个”强化”两个字。

第四关的BOSS是我目前卡得最久的,它有个冲锋动作,前摇很短,我前几次都是反应过来已经被撞飞了。后来贴吧有人说”看它尾巴抬起来就跑”,我试了一下,好像确实有点用,但不是每次都来得及,可能跟角色的移速加点有关系。我那个存档当时移速基本没点,全堆攻击去了,所以有时候跑不掉纯看脸。
死了大概七八次之后,我终于注意到场地边上有个掩体,躲在后面它的冲锋会被打断,但这个掩体会被破坏,大概扛两次就没了。所以节奏是:先用掩体拖两轮,等它进攻间隙输出,掩体坏了之后就只能靠走位,而这时候它的血差不多还剩一半。这个阶段我死了最多次,有一次硬是把它打到血条最后一格然后没躲开被秒了,那一把的感受是真的很难描述。
武器选择上,我在第三关拿到的那把割裂系长柄武器一直用到第五关,名字记不太清,好像叫”裂骨刃”还是什么。BOSS阶段用它打出了流血效果,持续掉血那段时间我就专心走位,省了不少事。穿刺系武器我试了几把,单次伤害高,但大型BOSS好像有抗穿刺的属性,效果反而一般,不确定是不是我理解有误。
关于普通关卡的打法
普通关卡里的猎杀流程其实比较固定,用诱饵把猎物引到视野里,然后看习性选武器。大部分草食恐龙移速慢,正面打就行。肉食型的会反追,得留好退路,有几次我被逼到地图角落出不来,只能硬刚。地图角落这个坑我踩了不止一次,第二关有个峡谷地形,往里走以为有捷径,结果是死路,回头已经堵死了,那次直接原地阵亡。
全武器收集的话,有几把只在特定关卡的隐藏支线里掉,不打支线是看不到的,主线通关之后支线还在,但有几个支线的触发点有点偷,我到现在都不确定第六关那个到底怎么解锁,试了几次没触发,懒得继续查了。
第四关BOSS那个最后一格血没收掉的事,我想了半天,觉得可能是普攻取消硬直的时机没踩对,下次再打一遍试试。
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