稳定刷到一天一万银两,靠的是首胜双倍和每日任务银两包这两笔叠满,单靠身份场慢慢刷局数效率很低,一局按胜方结算也就一百三十银两左右,四十分钟打一局的话,这个效率撑不起一万这个目标。
银两结算不是按局数直接发,是按这局的战功值换算出来的。战功值来自击杀数、存活轮数、是否拿到武将技能加成这几项加权,系统再按胜负乘一个系数出最终数字。首胜标记每天只认第一场,不管这局打得漂不漂亮,只要赢了就直接乘二,这个翻倍系数比后面十局慢慢磨出来的差值都大。
我自己测过一段时间,早上起来先打身份场首胜,平均耗时三十五分钟左右,能拿到接近三百银两,后面接着打普通局,十局下来加起来才多两百出头,时间成本翻了十倍不止。

先打首胜再做任务,是因为任务银两包是叠加发放的,不看什么时候完成,先把翻倍的那局吃到手,剩下时间用来跑任务效率更高,顺序倒过来不影响任务结算,但会浪费首胜这个高倍区间。
具体安排我一般是这么走的:
1、上线先看身份场首胜标记还在不在,在的话直接匹配一局认真打,别摆烂,战功值高结算银两才多。
2、首胜结束去看每日任务面板,把胜利一场、参与两场这类低门槛任务先完成,银两包基本都是几百起步。
3、任务包领完再回身份场刷两三局普通对局,不追求赢,凑活跃度和荣誉积分。
4、临睡前再看一眼有没有限时活动银两任务,这类任务经常被漏掉,一天几百银两就这么没了。
国战模式单局时间更长,四十五分钟到一小时都有,但结算的银两基数比身份场高一些,适合时间充裕愿意一次打透的人。身份场胜负判定快,平民角色只要苟到主公倒就能算赢,更适合零散时间多次上线的人。选哪个看能不能凑出连续一小时,凑不出就老老实实打身份场。
银两每日获取是有上限的,这个数值在游戏内福利面板能查到,超过上限之后再刷局数银两也不会再涨,所以刷到一定量就该停手去做别的,继续耗时间打没意义。

新手平民想稳定破万,别指望靠海量对局堆出来,把首胜和任务包这两块每天必做,身份场为主国战穿插着打,一天两小时以内基本能到目标。
我自己现在习惯把任务面板设成每天登录第一件事看,银两包里经常混着经验和荣誉积分,一起领省得后面忘。
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