方格这类游戏有个很坑的地方,就是你越想拿高分越玩不好,越随手点反而越顺。这话我之前不信,后来有一局,我盯着屏幕算了快两分钟,把能合并的路径全在脑子里过了一遍,觉得自己这局稳了,然后手一抖,点到旁边一格,直接堵死了右下角,剩下半个屏幕全是散的,最后分数还不如我上一局发呆乱点的。
方格消除跟消消乐那种思路不太一样。消消乐可以靠运气,连一下算一下,但方格这种要求你同时照顾几个区域的节奏,你一旦只盯着一个角落打,另外三块就开始堆。我前期总是死在这里,就想着把左边的大格先清掉,结果右边悄悄长满了,等我反应过来已经没救了。
现在我的习惯是先看全局再动,不管哪里有个明显的合并机会,也先扫一圈确认一下其他地方的压力。如果有两块都在堆,优先清压力大的那块,哪怕另一边的合并机会看起来更香。因为高分不是靠一次大连消,是靠你能撑多久,撑得越久积的分越多,后期格子越来越密,每一步的容错空间变得很小,这时候你前面留的余地就很重要。

连锁这件事说起来容易,实际操作很难主动制造,大多数时候都是碰出来的。但有一个地方可以刻意去做,就是别急着把角落的格子消掉。角落的格子留着,到后面很容易变成连锁的触发点,因为那个位置四周堆满之后,一个合并下去可能带出一排。我一开始看到角落有格子能消,手就痒,后来忍住,发现确实会多出几次意外的连消。
中后期节奏真的会乱
分数上去之后,格子掉落的速度会快一点,这个时候最容易犯的错是手速跟不上眼速。我有几局就是后期跑分跑得好好的,突然有两秒没跟上,等我缓过来格子已经堵了三分之二,之后就是硬撑,能撑多久算多久。这种情况我的处理方式就是直接暂停一下,哪怕只是喘口气,重新看清楚局面再继续。外卖刚好送来,强行分了次心,结果那局反而清掉了。
然后还有个小细节,就是别为了凑大格子一直等。有时候你手上有四个小格差一个就能变大,就死撑着不消,结果其他位置越堆越满,最后不得不拆掉之前留的那几个。不如在压力起来之前就把能消的先消了,拿稳当前的分,大格子能凑到最好,凑不到也不强求。
就这吧,感觉也没啥特别厉害的技巧,就是别太贪。
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