CS1.5添加机器人需依赖第三方模组,常用指令共7条,分为基础增删、难度调节与辅助控制三类。控制台输入bot_add即可瞬间加入一名随机阵营机器人,但前提是当前游戏已安装PODBot或YapB等程序,否则该指令会直接返回Unknown command。
添加与移除
- bot_add:加入一名随机阵营机器人。仅在自己创建或局域网自建的服务器内生效,若处于他人房间或未安装机器人模组则完全失效。
- bot_add_t / bot_add_ct:分别强制加入恐怖分子或反恐精英,不受队伍平衡影响。当人数差超过2人时依然可用,是阵营练习时的精确控制手段。
- bot_kick:踢出所有机器人,不区分阵营。如果想只移除某一方,需配合bot_add_t与bot_kill组合操作,无单独按阵营移除的指令。
- bot_kill:杀死全部机器人,它们会在下一回合自动重生。用于强制重置局内站位,不改变机器人总人数上限。

难度与人数控制
- bot_difficulty [0-3]:设置全局机器人难度,0为新手,3为专家。该指令必须在机器人加入前或下一回合开始后才会完全生效,中途修改不会改变已在场机器人的即时行为,但其重生后将应用新难度。
- bot_quota [数值]:设定服务器允许的最大机器人数。填5则最多维持5个bot,超过的部分会在下一局开始前被自动剔除。若先添加8个机器人再设置bot_quota 5,多余的3个不会立即消失,需手动执行bot_kick。
- bot_auto_vacate 1:当真人玩家满员时,机器人自动让出位置。在有人退出后,机器人不会自动补回,需重新用bot_add添加。该指令仅在自建服务器且启用bot_quota后才有意义,公开对战服务器通常禁用。

版本差异与失效条件
- CS1.5原版不含任何机器人程序,所有bot指令均来自PODBot 2.5/2.6等插件。若游戏根目录下缺少podbot子文件夹或对应的.dll文件,控制台会直接报错,此时只能手动安装模组包。
- 某些精简版CS1.5虽预装了机器人,但禁用了控制台入口。需在快捷方式目标路径后添加
-console参数,或在游戏设置中开启“启用开发者控制台”,否则按~键无法呼出指令输入窗口。 - 在CS1.6中bot_add已内建为官方指令,而CS1.5完全依赖外部插件,两条路线不可混用。如果从网上直接复制CS1.6的bot_join_team等指令到1.5里执行,同样会提示未知命令。
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