怪物猎人开拓记_二次元萌娘狩猎页游绝版立绘与剧情回顾

最近翻老硬盘,翻出来一堆当年的截图,其中有一个文件夹叫”开拓记存档”,打开全是怪物猎人开拓记的游戏画面。这游戏现在已经关服了,截图是我留下来的唯一证据。

开拓记这个游戏说起来有点尴尬,它是那种你很难跟别人解释清楚的东西——”就是怪猎IP的页游,但是二次元,但是有萌娘,但是狩猎玩法还挺像回事”。我当时就是奔着怪猎的名头去的,结果发现立绘画得比我预期的好很多,尤其是几个限定角色,设计真的有在认真做。其中有一个叫”炎姬”还是什么名字的火属性猎人,我已经记不住全名了,造型是红黑配色的近战型,立绘有好几个差分,攻击动作也设计得挺帅,现在再想找原图基本上找不到了,贴吧里那几个帖子图全挂了。

游戏的玩法核心说白了就是组队打本、升装备、刷素材,跟主线怪猎的逻辑是通的,就是简化版。但它有个地方我觉得挺有意思,就是不同猎人角色会有专属的”猎场对话”,打完本之后队员之间会有一小段剧情,台词都是配音的,现在想来那个量其实不小。我当时懒得看,直接跳过,后来游戏快关服的公告出来,我才回头把剧情全看了一遍,看完感觉像个傻子——好东西放在那里,非要等快没了才想起来珍惜。

开拓记游戏截图

关服前最后那段时间,贴吧突然热闹了一阵,有人开始整理全角色立绘,有人在发剧情文字稿,还有人把所有BGM录了下来打包分享。我下了那个BGM包,现在还在电脑里,偶尔翻出来听一首,就想起来打那个火山地图的本,怪物是火龙系的什么变种,我已经记不清叫什么了,反正血很厚,当时我因为装备没升满一直输出不够,被另一个玩家连续补救了好几次,最后打完对方发了一行字”你这个武器属性配错了”,我当时真的很想关机。

武器属性配错这件事我想单独说一下,因为它暴露了我的一个坏习惯——看着哪个立绘好看就把哪个角色的武器装上,完全不看属性克制。这个游戏的属性克制系统其实做得还挺细,火打冰属怪、雷打水属怪那套逻辑,然后我连续用火属武器去打火龙系怪物大概有将近两周,每次打都觉得好费劲,就以为是自己装备等级不够,然后猛肝素材升级,升完还是很费劲,最后才有人指出来属性反克了。那两周素材我一想起来就脑子疼。

现在这个游戏找不到正版渠道玩了,有没有人做了私服我也不知道,懒得去查。就是偶尔看到硬盘里那几百张截图,想起来随手写一下。外卖还没到,写着写着就这么多了。

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