现在封神题材的手游就三款能玩:《封神:天启》《姜子牙封神榜》和《哪吒:魔童觉醒》,其他都是换皮数值膨胀的挂机页游,别碰。
《封神:天启》是偏ARPG的,操作手感最好,主线能玩40小时不氪,职业就四个(剑修、体修、术修、妖修),但每个职业技能树分支多,同一个职业可以走两套完全不同的加点路线。它的封神系统是收集神位碎片激活被动,比如激活”雷震子”神位后雷属性伤害+18%,配合术修的雷法流派直接成型。缺点是后期深渊副本必须组队,单刷根本过不了第五层的申公豹,那个BOSS二阶段会召唤四只小怪同时上毒,没奶妈清debuff扛不住三轮。
《姜子牙封神榜》是回合制卡牌,玩法偏策略,卡池抽到的不是角色是神将卡,一个神将有三个技能位可以自己搭配技能卡。它的核心机制是”封神令”系统:每轮战斗可以消耗封神令强制封印敌方一张神将卡两回合,但封神令每场战斗只有3点,用完就得靠击败敌方单位回复。这就逼着你算伤害和行动顺序,先用普通攻击磨血逼对面交保命技能,再用封神令封住对面输出核心,最后集火秒掉。PVE的试炼塔爬到50层可以拿SSR自选,但45层之后每层都要打15分钟以上,因为敌方血量翻倍还带反伤光环,硬磨。
《哪吒:魔童觉醒》是开放世界+轻Roguelike,地图就一张完整的朝歌城加周边十二个州,可以骑坐骑到处跑探索隐藏副本。它的特色是”劫数”系统:每隔7天游戏时间触发一次天劫事件,天上会掉陨石砸城镇,你得在限定时间内清完所有陨石否则对应城镇的商店NPC会死,死了就永久买不到那个商人的独有道具。有人问这死了能复活吗?不能,这游戏的NPC死亡是永久的,除非开新档。劫数难度会随通关次数提升,第三轮劫数开始陨石会带属性伤害,站近了直接烧血。
具体怎么选
喜欢动作割草选《封神:天启》,手残党别碰,它没自动战斗,挂机只能自动跑商挖矿。想玩策略对战选《姜子牙封神榜》,但注意它的PVP赛季每月重置段位,冲到至尊段要打至少80场排位,单场输了扣的分比赢的多。要开放世界探索的选《哪吒:魔童觉醒》,不过它的剧情支线任务有强制解谜关卡,卡在哪吒闹海那关的机关解不开可以去官方论坛看攻略贴。
三款游戏的氪金深度差不多,都是抽卡+养成双消耗,月卡党能玩但体验上限被卡死。《封神:天启》的深渊后五层、《姜子牙封神榜》的跨服天梯前100、《哪吒:魔童觉醒》的隐藏BOSS”元始天尊”,基本都是给重氪准备的终局内容。
装备强化方面三个游戏都用封神榜碎片当材料,但产出途径不同:
1、《封神:天启》每天打周常副本”万仙阵”掉落,一周能攒够强化一件装备到+10的材料
2、《姜子牙封神榜》分解多余的神将卡直接得碎片,十连保底给R卡,分解10张R卡够强化一次
3、《哪吒:魔童觉醒》打劫数事件奖励的宝箱开出来,但概率看脸,我连开8个箱子才出一次碎片
现在的问题是《哪吒:魔童觉醒》的第二张地图”东海龙宫”一直说下月更新,结果拖了三个月还没上线,官方也不给准确日期。
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