角色创建页面卡了我将近两分钟,不是网卡,是我真的在那里对着五个职业的介绍文字来回看,每个都写得像武侠小说序章一样,看完还是不知道选哪个。
开天辟地2这游戏,职业分布大概是剑客、法师、道士、刺客还有一个……好像是御灵?记不太清名字了,反正是个召唤流的路线。我当时脑子里只有一个逻辑:仙侠游戏选道士肯定不亏,道士在这类页游里一般都是辅助加治疗,撑得住。结果选完进去才发现,这个游戏的道士走的是法攻路线,主打群攻伤害,跟我想象的完全不是一回事。然后我又看了眼剑客的属性,清一色物理爆发,前期怪多的时候一刀一个,我已经看见自己在角落里念咒念了半天怪还剩一半血,剑客那边早清完场去下一张地图了。
前期升级这块,主线任务跟着走基本不会断,经验给得挺足的,问题是任务描述有时候不太对劲。有一段让我去某个地图”消灭五十个妖兽”,我打完发现任务进度是0/50,来回检查了一圈才发现打错了地图,就差一个字,”幽谷”和”幽林”,我进的是”幽谷”。这两个地图在地图面板上挨得很近,传送过去的时候我也没仔细看,就那样莫名其妙白打了将近二十分钟。

升级效率比较高的窗口是早期的每日副本,好像三十级之前有个叫”炼魂塔”的地方,扫荡一次经验很多,但每天次数有限制,用完了就得去磨普通地图。普通地图的经验其实也不少,配合自动战斗挂着就行,但这里有个坑我踩了好几次——道具栏满了之后角色会停下来,不是弹提示,是直接停在原地不动,我有几次回来看,角色就杵在地图中间,周围怪已经刷了好几轮了,什么都没打。后来养成习惯,挂机前先清一次背包。
装备这边,前期跟着任务掉落走就够,不用太纠结强化。我是真的纠结了,在四十级左右花了很长时间在一件绿色品质的道袍上叠了好几层强化,然后四十五级任务直接给了一件蓝装,属性比我那件强化过的强出去不知道多少。这种事在页游里其实是常识,但我每次都会在那一刻感受到一种从灵魂深处升起的无力感。
职业选择如果现在让我说,前期体验的话剑客可能更爽,打击感直接,清小怪快,新手进来就能感受到正反馈。道士的爆发要靠技能连段,早期技能点不够的时候打起来比较慢,有点磨。法师我没玩过,刺客据说脆得要命,贴脸打高攻但被怪围了就很惨。御灵流后期应该有意思,但前期培养召唤兽要额外投入资源,不太适合想快速推进的打法。
有个设计我到现在还没搞清楚,就是技能树里有些节点是灰色的但又不是锁定状态,点上去好像有效果,又好像没有,伤害数字变没变我真的看不出来。NGA有人说那是”隐性加成”,不会在属性面板里显示,我将信将疑,反正就照着那个思路点下去了。
这游戏大概就这样,挂机的时候还挺省心的。
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