昨天晚上和隔壁工位的同事小刘打游戏,他是那种技术流但话挺少的,不像我说个不停。我们本来在群里闲聊,他突然甩我一句“你试试那个新上线的123手游”,我倒是没抱太大希望——毕竟新游戏多了去了,刚开始玩感觉都差不多,很多还挺无聊。
好吧,我充了张30块钱的月卡就试了试。刚进游戏的时候是真的有点不上头,教程跟我预想的差不多,人物操作也有点呆滞。尤其是那个战斗里技能CD转完我一按,角色愣了两秒才动作,我当时心里嘀咕:“这卡顿得有点致命啊,打Boss差点白给了。”但玩了四五把以后,感觉不一样了。毕竟技能组合和队友配合起来,玩法还是挺讲究的,而且刷怪效率提升后也有意思了。

人多才热闹,社交感还不错
这游戏还有点意思的是社交系统,不是那种加好友气泡满天飞,反而去公屏看到有人喊话组队,挺真实。前面几次自己独来独往,后来试着发了个“谁带带我”结果真有人回,还是个老玩家但一段时间没上线的。我们组队打了个副本,那个玩家操作给力又不怎么话多,配合挺默契的。打完了他退群,我想想这感觉还挺像以前玩那款端游组队的样子,社交体验意外地舒服。
吐槽一个,游戏界面有点迷糊
不过我真得说说UI设计,翻了好几页背包才找到那个兑换材料,别说新手了,我都怀疑设计这界面的人平常上班有没有摸过游戏。更坑的是快速售卖功能还不够智能,经常多卖一些低级装备,头疼。估计得花点时间熟悉,不能怪玩家手残吧。
至于画面,画风挺平淡,也不是说很惊艳,但服务器还算稳定,匹配速度还行。对了,说到这,今天外面突然下起雨来,烦死了,本来周末想去公园的,结果只能在家摸鱼玩这游戏。不过倒是因为这个游戏填了不少时间感。
这就先写到这里吧,下次再聊聊那个随机副本系统,刚进坑感觉还可以有点惊喜。
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