最近脑子有点空,什么大作都提不起劲,就翻出来愤怒的小鸟网页版玩了一阵。
说来有点不好意思,这游戏我小时候在诺基亚上玩过,但那时候对物理机制完全没概念,就是对着猪堆猛扔,扔完了看爆炸特效,心满意足。现在重新玩网页版,才发现里面的抛物线其实很有讲究——同样一个弹弓位置,你拉到哪个角度、在哪一帧松手,结果差很多。有一关我卡了挺久,三颗鸟死活打不掉最后那头猪,后来仔细看了一下地形,发现左边有一根木头柱子是可以借力弹射的,用那个红色普通鸟斜着打柱子,弹过去把猪房子侧面撞塌了,一气呵成,看着猪从架子上掉下来砸进了旁边的石头堆,那一秒确实有点爽。
物理判定这个东西,网页版跟手机端感觉不太一样。有时候你觉得这一球打过去绝对能连锁,结果石头轻轻滚了一下就停住了,猪喘口气站在那儿,一点事没有,只差给你抱个拳。有一关我前四次都是差一点点,最后一头猪血量看起来岌岌可危,就是不死,我换了好几个角度,试了黄色加速鸟、蓝色分裂鸟,全白费。然后发现我根本没想过可以换思路——把前面的木架子先打掉,让石块滑下来压猪,这个方法当时愣是没往那边想,在同一个错误路线上折腾了半天。

贴吧有人说网页版其实是魔改版,物理引擎跟原版不一样,弹道飘,猪的受击判定也偏大。我自己玩下来感觉确实有哪里对不上,但具体对不上在哪我也说不清楚,就是有时候觉得那一下”应该”能打死,它偏偏没死。也有可能是我记忆里的手机版本身就是错的,毕竟离那会儿过了不知道多少年了。
黑鸟关卡是个坑
有几关是给黑鸟设计的,就是那个落地炸开的大块头。按理说最爽,但网页版的爆炸范围感觉比我预想的小,我对着猪堆正中间炸下去,结果旁边两头猪跑出爆炸范围,头上飘个问号,大眼睛楞楞地看着坑。那个画面我愣了一下,有点荒唐。后来才慢慢摸出来,黑鸟适合打那种密集的石头建筑,靠的是碎石溅射,不是爆炸本身,我之前一直往猪身上砸,思路就歪了。
网页版好处是开着浏览器随时玩,关掉随时停,进度自动存着,不用专门腾出时间。就这一点对我现在这种状态来说挺合适的,不需要想太多,打几关,看看猪飞出去,就完了。
好像还有几个隐藏关卡没解锁,懒得管了。
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