- 基础资源节奏:每波战斗结束后优先升级资源建筑,前10波把金币产出建筑升到3级,之后再补防御塔。资源建筑升级费用逐级递增,3级升4级的成本约等于造两座基础炮塔,提前升满会拖慢中期布防。
- 炮塔选择:单体重炮适合对付高血量精英单位,溅射炮清理成群小怪效率更高。前20波至少保证两种炮塔各有一座,单体重炮放在路径拐角内侧,溅射炮放在直线段中段覆盖最长路径。

- 减速塔优先级:第15波前后必须补一座减速塔,等级升到2级即可。减速塔的减速效果按百分比叠加到经过单位身上,2级减速塔能降低约35%移动速度,配合溅射炮可以把小怪群按在火力区内多打2-3轮。
- 技能释放时机:空袭技能留到精英单位或Boss波次再用,常规波次交空袭属于浪费。Boss单位血量较高,单靠炮塔硬打会漏怪,空袭配合单体重炮的集火可以在Boss走出火力区前完成击杀。
- 路线改造:部分地图有可拆除的路障,拆掉之后敌人会改走更长的路线。长路线等于变相增加炮塔输出时间,优先拆靠近出生点的路障,让敌人从第一座炮塔前多绕半圈。

- 炮塔升级与卖塔:卖塔返还造价的70%,前期放错位置的塔尽早卖掉止损。炮塔升到满级后再卖也只按总投入的70%返还,所以升级前确认位置不用再动。
- 无尽模式要点:无尽模式从第40波开始敌人血量增长速度明显加快,纯靠升级炮塔跟不上。第40波前后把资源倾斜给减速塔和溅射炮,单体重炮只留两座对付精英,其余输出靠范围伤害覆盖。
- 关卡三星条件:多数关卡要求不漏怪且剩余血量不低于一定比例,漏一个怪基本就与三星无缘。宁可前期多造一座基础炮塔压场,也不要贪资源建筑升级导致漏怪。
上述配置适合中后期关卡和无尽模式,前期关卡用基础炮塔加一座减速塔即可平稳过渡。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/10581.html