机甲组装这块我到现在都没完全搞清楚,核心插槽到底是优先塞推进器还是优先塞装甲芯,贴吧有人说”推进器影响出手速度要优先”,也有人说”你推进器再快被一刀打残也没用”,我自己试了几次感觉两边说的好像都有点道理,但也可能是我压根没测出区别来。
我现在的机甲是拼出来的一个很奇怪的配置,腿是重型框架,躯干装的是中型装甲,头槽里插了个侦察芯片——据说能提升弹道预判,我实际用下来好像没什么感知,可能提升的那点数值在我这个段位根本显现不出来。武器目前主手是+6的连射炮,副手空着。空着的原因很丢人:我以为副手槽需要解锁,找了半天发现它一直在那,只是按钮颜色太浅我没看见,灰色底的界面配灰色文字,我就当它不存在了大概有两个晚上。

武器强化这条线我卡在+6很久了。材料不是问题,问题是我有点不敢打,因为这游戏的强化失败会降级,我之前有个+7的穿刺枪,打+8失败掉回+5,当时眼睛都直了,盯着屏幕看了好几秒感觉大脑在重启。后来看到有说法是可以用”稳固符文”锁住当前等级再打,我翻了翻背包发现我有四个符文一直在那放着,根本没想到是这个用途,以为是合成材料。就这样白挨了一刀。所以现在的连射炮我夹着尾巴用符文打到+6,再往上要消耗稀有符文,手边两个,打还是不打我在纠结。
游戏本身流程我还没走太深,主线停在第三章开头,有个要求机甲达到特定评分才能进的关卡,我的评分差一点点,按提示去刷支线提评分,支线打完评分够了,结果又发现主线剧情里有一段对话选项我当时选了另一条路,现在有个情报任务死活触发不了,不知道是不是分支影响的。这种我最烦,不想查攻略,但不查又感觉卡着走不顺畅。
有点想删,又觉得机甲攒到这程度删掉挺浪费的,就这样耗着。今晚应该还会开,毕竟饭也做完了,没什么别的事。
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