最近在玩胡莱三国,主要是那种放着不管也能升级的类型,正好适合我这种懒人。说说我摸出来的一点东西,也不算经验,就是踩坑踩出来的。
升级这块一开始我完全搞反了方向。前期光顾着推主线,副本能扫荡就扫荡,觉得进度条越长越有成就感。结果卡关卡了好几天,回头一看,是我把资源全砸在主城建筑上了,武将等级压根没跟上。后来才反应过来,这游戏前期应该先冲经验本,主线随缘推,别死磕。我大概是卡在十五级那个关卡卡了两天,兵力打没了都过不去,最后发现是自己队伍等级低了一大截,属于送人头。

阵容这个东西我一开始也是瞎搭。看到什么武将顺眼就往里塞,红的绿的紫的混着用,结果每次打关卡都莫名其妙输。后来才明白这游戏讲究克制关系,跟石头剪刀布似的,你阵容里全是脆皮打手,人家来一个控制流直接把你摁死,一个技能没放出去就团灭了。我记得有一次打个boss关,自信满满冲进去,三秒钟不到全军覆没,我还以为是网络卡了,反复重试了三次都是同样的结果,最后才想起来去看对面的克制说明。
关于挂机这件事
这游戏挂机这块设计得挺讨巧的,离线也能刷经验刷资源,但上限卡得死死的。我试过关掉一整晚不管,第二天打开发现挂机收益早就封顶了,中间那几个小时全浪费了。所以现在养成习惯,睡前上一趟,早上起来再上一趟,专门薅那个封顶的收益,跟挤牙膏似的一点一点挤。
武将培养这块也走了不少弯路。开始舍不得用材料,觉得留着以后升更好的武将,结果一直攥着不用,队伍战力半天上不去。后来想通了,先练手头能打的,别等那个虚无缥缈的”以后”。游戏里的资源就是拿来花的,攒着攒着人都卡关卡到没动力玩了。
阵容搭配我现在的思路是前排放坦一点的抗伤害,后排放输出和辅助,这个应该是最基础的套路了吧,具体细节记不太清了,好像还跟阵型站位有关系,站错位置照样被人集火秒掉。有次我把输出武将放前排耍帅,结果被对面一个技能直接秒了,输出还没打出去人就没了,属于典型的自己作死。
资源分配这块我到现在都没完全搞明白最优解,感觉每天任务给的资源就那么点,练武将和升级建筑总要顾此失彼,只能看当下卡在哪就先紧着哪边用。
就是那个前排武将站前排还被秒的事,到现在想起来都觉得离谱,我到现在都没搞懂当时对面用的什么技能。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/4219.html