之前一直搞不明白复仇者现在到底是个什么定位,群里说改版后四叔能打了,贴吧又有人说还是下水道,我自己玩了一阵发现其实刷图强度还行,百分比职业该有的都有,就是手感跟以前不太一样了。
现在版本复仇者刷图强度在百分比职业里算中上,主要是技能改版后爆发集中了,恶魔之手和末日审判者的伤害占比加起来能到总输出的40%左右。清图速度的话,有暗影切割和恶魔突袭两个位移技能,跑图不慢,小怪清理靠末日审判者范围够大,BOSS战就堆爆发。我自己打卢克西团本能稳定混中游,装备差不多的情况下比剑魂红眼慢一点,但比瞎子舒服。
技能改版主要变化
1、恶魔之手改成蓄力施放了,按住能叠三段伤害,满蓄力打出去一个恶魔之手顶以前两个,不过蓄力时间要1.2秒左右,刷图节奏被打断得挺明显;2、末日审判者CD从45秒降到35秒,伤害系数提了大概20%,现在基本当主力输出技能用;3、暗影切割取消了僵直,可以无缝接普攻或者其他技能,连招顺了不少;4、恶魔突袭的无敌帧从0.3秒延长到0.5秒,能躲的技能多了。
有人问改完技能后加点变了没有,我试下来还是主堆恶魔之手和末日审判者,暗影切割点满当位移用,恶魔突袭可以只点一级够用就行。TP点优先给末日审判者的范围和伤害,然后是恶魔之手的蓄力速度,剩下的看个人喜好。
实战感觉就是爆发期很猛,恶魔之手满蓄力加末日审判者一套打完,普通图直接清屏,打卢克西BOSS一轮能压掉15%血左右。但技能真空期有点难受,恶魔之手蓄力的时候基本只能躲技能或者用小技能磨血,输出断档大概有6到8秒。另外装备要求不算低,没有恍惚套或者超界毕业装的话,伤害跟不上现在版本强度,打团本可能被嫌弃。
搜到有个去年的帖子说复仇者必须堆暴击才能玩,现在其实不用刻意堆了,技能改版后自带的暴击率加成够用,我暴击率只有60%出头照样能打。
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