我是独孤凤_武侠同人RPG游戏下载与全剧情攻略

这游戏我到现在都没想好要不要二周目。

《我是独孤凤》这个名字看着像手游,其实是个单机的武侠同人RPG,独孤凤就是《绝代双骄》里那个——对,小鱼儿他妈。游戏里你扮演独孤凤,从年轻时候开始玩,一路经历她跟江枫的事、跟花月奴的恩怨,还有后来那些。剧情大体上跟原著对得上,但加了很多自创的支线,有些写得还行,有些……就感觉是在凑篇幅。

我进游戏第一件事是把属性点全点在内力上,因为我看角色设定觉得独孤凤应该是那种走毒功路线的,结果玩到第三章才发现这游戏的毒属性判定要靠敏捷,内力高只影响回血速度。就这样我硬撑着打了两个章节,每次遇到精英怪都得喝好几瓶药,背包里的银子全换成了伤药,打开物品栏跟开超市一样。后来在贴吧看到有人说”内力流是后期流,前中期血亏”,合着这事大家都知道就我不知道。

独孤凤游戏截图

剧情这块我觉得是这游戏最值钱的地方。第四章有一段独孤凤跟花月奴对峙的戏,选项做得挺狠——你可以选择揭穿她,也可以选择沉默,两条路后面的走向完全不同,而且不是那种”好结局/坏结局”的简单分法,是真的影响到后面两章的人物关系。我第一次选了揭穿,第六章再见到花月奴的时候她的台词有一句话让我愣了一下,明显是呼应前面那个选择的。这种细节放在这体量的游戏里,属实有点超预期。

战斗系统中规中矩,回合制,有点像早年的仙剑。走位那块做了个”站位”的概念,前排后排会影响受伤和技能射程,我研究了一会儿发现其实大部分时候无所谓,反正独孤凤一个人单刷,站哪都一样。有个技能叫”幽香散”,描述是”使敌人中毒并降低命中”,我用了二十多场才发现降低命中只对弓箭手生效,对近战根本不触发。技能描述里没写这个限制,就一行字”降低命中”,差点把我整成冤种。

地图探索是我比较喜欢的部分。场景画风偏国风工笔那种,颜色不艳,但细节多,有些角落藏着隐藏对话,跟NPC聊几句就能触发。有个老药农,我路过点了三次对话,第三次才出来一段跟主线相关的内容,大概说的是江枫早年的一件事,那个NPC在主线里完全没有出现过,就这么藏着。不知道还有多少这种东西我没找到。

但就是有点肝,支线任务的指引做得相当抠,很多都是”去某地找某人”,某地是哪个地图区域完全不说,得自己跑。我有一个支线卡了大半天,最后是靠乱点地图随机碰上触发点的,碰上那一刻我感觉自己在玩早年的galgame,那种”你再点一格就触发了,但你偏偏漏掉了”的感觉。

有点想删,又觉得剧情还差两章没看完。

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