飞船改造这块,我踩坑踩得挺彻底的。
最开始我压根没看改造分支,以为就是堆装甲值那种无脑升法,结果到第三星系发现自己的船推力不够,超空间跳跃每次都差那么一截,卡在一个叫做”格雷斯边缘带”的过渡区出不去。我当时以为是任务bug,在那绕了好几圈,后来看到有人在贴吧发帖说”推进核心不升到T2别想进深域”,我才意识到我把核心升级这一整条线全跳过去了。回头翻改造树,推进核心那一栏灰着,上面写着”需要先解锁能源舱扩容”,而能源舱扩容又要求你做完第一赛季的资源收集支线任务。我那个支线……当时嫌麻烦,做到一半去打主线了,没完成。
所以后来我的建议就是,支线别跳,尤其是名字里带”补给””资源””基础建设”这几个词的,基本都是改造解锁的前置。那种任务通常给的奖励看着很平,就几百矿石,但实际上它解锁的改造树节点比矿石本身值钱多了。

飞船改造我最后定的是”侦察型”路线,就是把推力、跳跃续航和扫描范围往上堆,武器系统只升了个基础激光炮,连导弹槽都没开。这条路线在前期打普通巡逻怪有点吃力,基本靠绕圈拉扯,但是进星球殖民阶段就很舒服,新星球的资源点你能比别人早探到,殖民点位就先占着,后期收益差很多。打法那种事随便,殖民效率才是真的。
星球殖民那边有几个地方比较容易漏掉
殖民站建好之后有个”供给链配置”的子菜单,藏得很深,在殖民站界面右下角那个不起眼的齿轮图标里,点进去之后还有三级子页面。我第一个殖民站运行了很久才发现供给链压根没接上,站点每隔一段时间就在报”资源短缺”,我以为是星球本身矿产不够,换了好几个位置重建,最后才发现是供给链那边没配,矿石采了堆在仓库里出不来。那段时间我的殖民站产出约等于零,完全白等。
还有一个细节是,殖民站升到二级之后会解锁”居民舱”模块,很多人看名字以为是装饰性的,我也以为是,装了两个在那摆着。后来才搞清楚居民舱是影响殖民站人口上限的,人口不够,很多生产建筑跑不满,建了也是闲着。我现在每建一个新站点,第一批建筑必包居民舱,优先级甚至排在矿场前面。
大概就这些,还有个跳跃燃料的被动补充问题我一直没完全搞明白,好像跟某个星球的轨道站有关,但我自己还没验证,懒得截图了。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/1719.html