打开技能树界面的时候我愣了大概有十秒钟,就盯着那一堆连线看,完全分不清哪个是主动技能哪个是被动。暗黑世界的技能树做得……很有自信,方格排列,密密麻麻,鼠标悬停上去每个都有一坨描述文字,越看越不知道该点哪个。我最后的选择是随机点了几个感觉名字好听的,然后关掉界面去打怪了。
游戏的剧情是有配音的,中文配的,质量大概是那种”听得懂但总感觉哪里怪”的水平。主角说话的语气有点像在念台词,不是在对话,就……每次过场动画我都会走神,然后动画结束了我又不知道发生了什么,只能接着打。反正ARPG的剧情我也不是真的在看,跟着走就行。地下城地图大概是这类游戏最好玩的部分,光线昏暗,怪物从暗处冲出来,我刚好在喝水,差点把水喷出去。

死亡惩罚有点离谱。第一次死的时候我以为只是扣点血量或者掉点金币,结果发现经验条往回走了一截,装备耐久也掉了,还有一个我到现在也没搞明白是干嘛的”灵魂碎片”数值跟着变动。我重新出生之后站在原地看了一圈,总觉得少了点什么,后来发现我身上有个buff消失了。那个buff是我在地图角落的一个箱子里找到的,磨了好久才攒出来的。就没了。
我在boss门口死了六次,前五次都是同一个死法——被它的范围技打到,然后跑圈跑着跑着把自己跑进了陷阱,剩一口血被普攻清掉。第六次我决定站桩硬打,出乎意料地过了。不知道该说我悟了还是它手滑了。
装备这块我到现在还没整明白
词条系统挺深的,每件装备上面有一堆属性,有些属性叠了好几条,有些属性我不确定它在生效还是没在生效。我捡到一把橙色的弓,上面有个词条写着”对流血状态敌人造成额外伤害”,然后我换上了,打了半小时,既没弄清楚怎么让敌人流血,也没感觉伤害有什么变化。大概我的整个加点方向就不是流血流派,但我发现这件事的时候已经不想重置了,就继续用那把弓打到现在,权当是个装饰。
中后期有一段地图叫什么熔岩峡谷来着,地面会定期喷火,节奏是随机的,我一开始以为是有规律可循的,认认真真站在旁边数了几轮,记下来,然后开跑,还是被烫到了三次。后来看到贴吧有人说这段地图的喷火间隔是伪随机,程序给你一个看上去像规律的假节奏,然后突然打破它。我不知道这是真的还是那个人在安慰自己,反正我选择信了,因为这样显得我不是真的菜,只是被骗了。
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