最近不知道抽什么风,把月影传说网络版的老视频翻出来看了一遍,然后就开始查这游戏当年到底是怎么没的。查着查着感觉有点复杂,也不知道该不该继续往深里挖。
月影这个游戏我印象里是2007年前后比较活跃,国产武侠MMO,画面放到现在肯定没法看,但当时那个门派系统是真的做得有点东西。我记得自己当时玩的是天机门,加点加得一塌糊涂,把全部点数堆到一个叫”望气”的被动上,以为是核心属性,后来发现那东西主要是提升采药成功率的……我在野外站了大概一个下午,以为自己在修炼内功,实际上只是在帮别人刷药材掉落率。
停运的事大概发生在2013年前后,具体时间我记不太清了,好像是2012年底就开始缩服,2013年某个月最后几台服务器合并,然后公告说维护延长,再然后就没有然后了。那种死法不是轰轰烈烈关服,是一点点缩,玩家流失→服务器冷清→经济崩盘→更多人走,循环到最后剩几十个人守着空城。贴吧里有人说这游戏”死于运营自杀”,我觉得这个说法有几分道理,但也不全是。

运营那边的操作是真的迷。端游时代很多国产武侠都在学魔兽的月卡模式,月影好像一直摇摆,月卡、点卡、道具收费三套体系同时存在,结果就是三头都讨好、三头都没讨好。我记得当时有个活动是充值返还游戏币,规则写了密密麻麻半页,我看了两遍没搞清楚上限是多少,直接放弃了。这种东西放到现在可能有人做教程,但那个年代信息不流通,大部分人懒得研究就直接不参与。
技术层面的问题可能比运营更难绕过去
这个游戏的引擎据说是自研的,优点是风格独特,缺点是维护成本很高。2010年前后页游开始起来,很多中小公司的研发资源开始往那边挪,月影这边更新节奏肉眼可见地慢下来。NGA当时有个帖子说开发组最后只剩七八个人在维护,我不知道真假,但版本更新从每季度变成半年一次这个是事实。一款MMO,地图就那几张,副本就那几个,玩家能干什么?就只能在城里站着聊天。站着站着人就散了。
最后一批留守的玩家后来去哪儿了我也不清楚。有人去了武林外传,有人去了剑网三,也有人就此戒网游了——这是我在某个纪念帖里看到的说法,那帖子里一个老玩家写自己停服那天把账号截图存下来,文件夹名字叫”2013年以前”。我看到这个有点说不出来的感觉,但也没到多伤感,毕竟那不是我的故事。
我现在还要不要继续查这个……emmm,不知道。感觉越查越像在翻一个已经关掉的房间,东西都在,但开着灯也没什么意义。
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