斗脑三国策略烧脑手游最新版下载-无废将卡牌阵营克制关系

最近在玩斗脑三国,一个主打阵营克制加无废将机制的策略卡牌,已经搭了好几套阵容了,有些东西想记一下。

先说阵营克制,这游戏把魏蜀吴三方做了克制循环,另外还有一个群雄阵营是独立的,不在克制链里但也不吃克制加成。我一开始以为群雄是垃圾阵营,专门避开,结果发现群雄里有几张武将的技能设计得相当离谱,比如某张主将的主动技可以直接重置自己的行动次数,打出去的节奏完全不一样。被克制的时候伤害会打折,大概是八折还是七五折来着,记不太清了,但克制方会有额外增益,不光是伤害,有些武将技能触发克制还会附带异常状态。所以组阵容的时候光堆高战力没用,克制关系踩错了遇到天克的对面直接被压着打。

无废将这个说法是官方宣传的,意思是每张武将都有对应的用法,没有纯废卡。我拿到过一张评级很低的武将,贴吧有人说是”杂鱼卡无脑分解”,我当时差点真的分解了,后来发现他有个被动是每次己方武将死亡就叠加一层攻击buff,打持久战的时候叠到后期直接变成核弹头。我用他配了一套故意让前排送死的阵容,打穿了当时卡关的那个关卡。要不是手滑没点分解按钮,那张卡就没了。

斗脑三国阵容克制截图

说到版本下载,现在官网直接搜”斗脑三国”能找到官方渠道,也可以去各大应用商店,安卓和iOS都有。我当时装的是官网包,加载进去之后有个新手礼包可以领,里面有几张武将碎片,注意别跳过那个引导任务,做完任务还有额外的金币和抽卡券。礼包码这类东西会随版本更新,具体有没有当期的去官方公众号或者贴吧置顶帖找,那边更新比较及时,我这里写的东西可能过期了。

阵型搭法我目前试出来的思路

前排尽量选带嘲讽或者格挡类技能的武将,不是为了硬抗,是为了给后排争取多一两轮的出手时间。后排我一般放一个控制型加一个输出型,控制技能要看持续回合数,有些控制看着厉害但只持续一回合,打快攻阵容的时候根本来不及。蜀阵我用过诸葛加关羽这套,打魏阵的时候确实很爽,但遇到群雄的某些散件流打法会有点被动,对面根本不按套路出牌。

有一个细节踩坑过:装备附魔的时候有个”阵营加成”词条,我刚开始一直在刷暴击和攻击,完全没注意这个词条。后来发现如果主将和附魔词条的阵营对上了,是有额外的百分比加成的,这个加成在高难度关卡差距很明显。我重新刷了一套装备又花了不少材料,有点烦。

现在卡在某个联盟战的防守机制上,进攻还行,但防守阵容被人用奇怪的打法破了好几次,研究了一下还没想清楚到底该怎么调整。可能是克制选错了,也可能是站位有问题,再玩几把看看。

天气越来越热,开着风扇玩手游也没什么不好的。

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