玩完了才明白这游戏大概不是给我这种人设计的。
文心阁这个名字我之前没听说过,大团结应该算是它的前身或者说原版,具体关系我也没搞清楚,贴吧有人说重制版改了不少剧情分支,有人说只是画面升了个级内容一模一样,我自己玩下来感觉两种说法都对也都不对,因为我大概率把一条隐藏线索漏掉了,导致我到后面有一段剧情看得云里雾里,以为是游戏故意搞神秘叙事,后来翻攻略才发现我在第二章有个对话选错了,那条线就断了,后面的内容基本等于残本。
就这样玩了半个游戏还自以为玩通了,挺丢人的。

文字游戏有个坑我一直踩,就是太想快进看剧情,结果对话选项没仔细看就点了,文心阁这种民国背景的剧情游戏尤其要命,很多选项差一个字意思差了十万八千里,”我先回去”和”我去问清楚”这种区别,我当时脑子没转就选了前者,直接把一个支线的入口关死了,事后都不知道自己错过了什么。还有个地方更离谱,游戏有个道具系统,某样东西需要提前收进包里才能触发后续,我翻来翻去就是没找到那个收取提示,后来截图发群里,有人秒回”你看左下角那个悬停区”,我回去一看,确实在那,字还挺小,跟背景色几乎糊在一起,我死活没发现过那里有个可以点的东西。这段操作属于我的高光时刻。
剧情本身是真的有点东西。民国背景的文字游戏做出来大多数走的是谍战或者言情两条路,文心阁好像想两条都走,前半段案子铺得挺认真,人物关系写得比较克制,没有一上来就搞三角恋那种急躁感。我比较在意的是台词,有些角色的说话方式有点时代质感,不是那种穿着民国服装说现代网络用语的违和版本。不过我因为漏了支线,对某个角色的动机一直没看明白,硬撑着看到结局感觉像是看了一部被人剪过的电影,大概知道发生了什么,但总觉得哪里对不上。
现在有点犹豫要不要重开存档从第二章补回来。时间倒是有,就是有点懒,而且我不确定把那条线补完之后结局会不会不一样,还是说只是多了几段对话,结局照样是那个结局。
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