跨服这个词,在大多数页游里基本就是”找虐专区”的代称。你服里的T0在外面大概率就是个陪打的,然后被对面某个不知道什么服的老哥按在地上摩擦,聊天框飘一句”你们服怎么这么菜”,场面一度很难看。
新仙魔大战的跨服阵营对决大概也跑不出这个路子,但它的机制稍微有点不一样的地方在于——阵营是随机匹配的,不是按服划分。这就导致你可能和平时对着打的人站在同一边,然后一起被第三个服的人揍。有种奇怪的临时结盟感,就像两个平时互相看不顺眼的人被同一个老师罚站,那五分钟里突然有了共同语言。
积分这块我专门看了一下,打完场次给积分,积分拿去换奖励,奖励里有强化石、坐骑碎片、还有几个绑定的高级材料。我在贴吧看到有人说”跨服积分不够用,换一套装备要打一个月”,按我实际算了一下感觉没那么夸张,但也确实不快,尤其是前几场如果输了,积分扣得还挺肉疼的。那种感觉就是,你辛苦赢了三场攒的分,输一场给你抹掉一半,然后你坐在那里盯着数字发呆。

我有一场记忆比较深,开局我直接冲人堆里放了个大招,以为能把对面打散,结果我忘了换阵营技能位,放出去的是个辅助盾,不仅没打到人,还把对面的几个给挡了一下,相当于帮他们格挡了我队友的输出。那一刻真的很想原地隐身。队里有人发了个”?”,我没敢回,假装网络卡了。
现在每天登上来打一场跨服,成了一个比较固定的习惯,输了也无所谓,就当活动积分慢慢攒。有时候赢了反而有点意外,因为我大多数时候其实也没搞清楚对面在干嘛,就跟着人群跑,稀里糊涂打完,积分到账,收工。今天楼下邻居在装修,锤子声从早响到晚,这游戏音效开着反而压住了一点。
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