贴吧有个帖子说火翼巨龙”抗住前三波就赢了”,我当时觉得这话很有道理,然后我就一次一次死在前三波。
龙之幻境这个玩法开了有一段时间了,我一直觉得自己的阵容没什么大问题,基本上是主流推荐的那套——奶妈压着、输出位排前面。火翼巨龙之前的几个BOSS打得磕磕绊绊也算过了,到这只龙卡住了,卡了好几天。后来复盘发现我犯了一个蠢到我自己都不想提的错误:我把火属性抗性最高的那只庄园精灵放在了第五格,然后一整局它基本等于在后面坐牢没出过手。我以为第五格是”备用核心”,结果那个位置根本轮不到它发动技能,全程一个路人甲。
火翼巨龙的机制说复杂也不复杂,主要是第二阶段会持续叠火焰灼烧,如果前排扛不住那个持续掉血,基本整队就开始雪崩。我在NGA看到有人说用双奶阵容可以硬扛,我试了,确实扛住了,代价是输出完全不够,把BOSS血条打到一半多就耗尽了回合数,看着那条血条在那儿挂着我真的有点绝望。那个血条,说它像bug也不过分,长得我以为系统出问题了。

后来我换了个思路,前排不追求纯坦,把一个带”烈焰抵御”被动的输出位顶到第二格,专门承接巨龙的点名技能。这样奶妈的压力小一点,输出节奏也不会一直被打断。火翼巨龙有一个叫”熔翼横扫”的技能,大概三到四回合出一次,范围覆盖全队前两格,这个要重点注意,我前期死最多次就是死在这里,被扫一下然后紧接着叠灼烧,基本上那回合内前排就报销了。
属性克制这块,光系克制效果是真的明显,我手上有一只光属性的精灵之前一直觉得没什么用,结果放进去之后同样的技能伤害直接高了一截。冰系也可以用,主要是有减速效果,能让火翼巨龙的行动频率降一些,给回复留出时间。纯用火系或者中立系硬打,不是不行,就是会很累,而且容错率低,稍微奶量跟不上就得重来。
我现在过了,但也说不上打得好看,感觉是属于靠配置凑出来的那种。
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