装备合成界面右上角有个小小的”强化”按钮,我第一次进游戏的时候完全没注意到,一直在拿铜钱往升级那个主界面砸,砸了好几天发现战力涨得很慢,后来点错了进去才发现那里面藏了七八个子系统,每一个都能给战力加一截。就离谱。
平民这条路其实也就那样,核心思路就是把每天能点的东西全点完,不漏。听起来很废话,但真的有区别。开天辟地这个游戏的每日活跃奖励是累计的,第七天有个突破性的材料掉落,我有一次连断了两天,直接从第六天掉回去重算,那两天算是白过了。后来我就养成了睡前过一遍每日任务的习惯,大概五分钟的事,不麻烦。

战力来源里我觉得被低估最多的是”修炼”系统。贴吧有人说修炼收益低不如堆装备,我玩下来感觉不对——修炼等级每上一档,全属性有个隐式加成,这个加成在中期之前其实比一件橙装带来的战力还多。装备是有上限的,修炼是一直往上爬的那种。我自己的情况是修炼优先拉满,装备只补短板,战力在服里排名一直在前三十,没花什么大钱。
坐骑技能这块我踩过一个很蠢的坑。坐骑有个”觉醒”选项,我以为是直接提升当前坐骑的,点进去没细看就一路确认,结果发现它消耗掉了我攒了好久的副坐骑——那匹副坐骑我本来打算留着走羁绊套的,就这么没了。翻了一下说明,觉醒那个流程要提前把副坐骑解除绑定才不会当材料消耗,但那个提示字体是灰色的小字,放在确认键旁边大概三像素大小,不盯着看根本发现不了。反正就当学费。
阵容这边零氪有个相对省力的思路:专精一个输出位,其他位走辅助耐久,别想着全队拉满,摊子铺太开哪个都升不快。我现在主C是一个火系武将,技能点全往单体爆发堆,配两个控制辅助,打竞技场的时候打过好几个比我战力高一截的对手,应该是对方站位没调好,碰巧被我打歪了,不过那两场赢得莫名其妙,我自己也没完全搞清楚是怎么赢的。
好像还有个世界boss的周期我一直没摸清楚,记不太清是四十八小时刷新还是七十二小时,每次都靠感觉去碰,撞上了就打,没碰上就算了。
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