宠物幻化这个功能我用了挺久才摸清楚逻辑,结果发现自己之前理解完全歪了。
开心Q传的宠物幻化不是单纯换皮,它影响的是外显属性的计算方式。我一开始以为幻化就是让宠物看起来像另一只,无所谓,反正打怪靠的是数值。后来有一次我把我那只好不容易养到精英阶的火狐幻化成一只看起来很普通的兔子,结果发现某个副本的BOSS对幻化后的宠物外形有判定……我当时愣了差不多两分钟,才想明白原来外形不是纯装饰。
幻化材料的消耗量记不太清楚了,好像是按宠物当前品阶来算的,品阶越高消耗越多,这倒是正常设计。不正常的是幻化失败不退材料,这一点我在NGA看到有人提过,说是”系统设定如此,接受就好”——我接受个鬼,我那次幻化失败了两次,心疼得要命。

装备强化升星这边逻辑更绕一点。强化和升星是两套独立系统,但很多人(包括我)容易把它们混着理解。强化是纯加数值,走的是概率,+7之前基本不会掉装备,+7之后就开始赌命了。升星是另一回事,升星需要吃同名装备或者专用材料,升上去之后基础属性有阶梯式提升,跟强化的叠加是分开算的。
我那次差点把主武器整没的经历
强化到+8有一次失败,直接掉回+6,我坐在那里看着那个动画播完,脑子一片空白。更惨的是我当时没开保护符,因为我以为+7以下不会掉,然后我忘了它已经是+8了。就这样白送了两个强化石。手边要是有保护符我是一定会用的,但那天背包里刚好没货,就当交学费了。
升星的坑在于同名装备不好凑。如果你想升的是主线任务给的装备,到后期几乎找不到同名的来吃,只能靠专用材料,而专用材料的获取路径有点单一,大概就是特定副本掉落或者活动兑换。我有一件上衣卡在2星升3星很长时间,主要是材料不够,不是不知道怎么升。
宠物这边还有一个我觉得设计挺别扭的地方:幻化之后如果你想改回原来的样子,不是免费的,要消耗幻化券。幻化券不难得,但它是消耗品这件事本身让我觉得很烦,相当于你每换一次外形都要付出成本,等于在惩罚你”试错”这个行为。
其实我最想搞明白的还是强化保底机制到底存不存在,论坛里有人说连续失败7次之后必成,也有人说纯概率没有保底。我自己试过几次,完全看不出规律,也懒得做记录了。
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