防偷菜这个事,我觉得没什么特别高明的办法,说白了就是卡时间。
游戏里作物成熟之后有个窗口期,你不收它就放在那,放着放着就被邻居摘走了。我一开始完全没意识到这个机制,以为成熟了就稳了,结果连着好几天早上打开一看,地里空了一半。翻了半天才搞清楚,成熟之后超过一定时间没收,就可以被偷。具体是多久我其实记不太清了,好像是几个小时,但这个数字可能因作物种类不同而不一样,我没有逐个测试过,不敢拍胸脯说准。
所以最简单的应对方式就是:种生长周期和你的作息时间对得上的作物。比如你每天只能在晚上十一点左右上线,那就别种六小时成熟的东西,种一天或者两天成熟的,收完再补种,这样被偷的概率会小很多。我之前就是脑子不转弯,明明只有睡前能上线,非要种四小时一熟的草莓,每次收到的只有一半,另一半全进邻居口袋了。

当时还有个操作更离谱。我为了多收益,把地全种满了高单价的作物,结果发现自己根本顾不过来,每天都有几块地超时,反而不如种点便宜但成熟快、好管理的东西来得稳。收益这个事,不是单纯看作物卖多少钱,还得看你实际能收到手多少。
说到高收益作物,我自己用下来觉得玉米是个很稳的选择,生长周期不算太短,单次产量还行,而且不那么容易被偷光——因为它熟了你大概率在线。花类的作物收益高,但容易被盯上,我地里种过玫瑰,一晚上被偷了大半,那花价格挺高的,损失感很强烈。大概是高价值的东西确实更容易成为目标,反正我后来就不怎么种了。
还有个冷知识,或者说我自己踩过的坑:升级农场扩地之后,如果你只顾着把新地填满,但忽略了升级仓库容量,收回来的东西塞不进去,系统好像会有处理,但我当时到底损失了什么我真的搞不清楚,界面就闪了一下,东西少了一些。所以仓库升级这个事不要拖太晚。
防偷有个很笨但有效的方法是设置提醒。手机日历或者闹钟,根据作物成熟时间定好,准点上去收,邻居根本没机会。有点像打卡上班,但确实有用,就那样吧。
其实我现在玩这个游戏已经没当初那么勤快了,很多细节也记得有点模糊,上面写的有些地方可能和现在的版本有出入,毕竟游戏隔段时间就会有调整,我也没有专门去核对。
倒是有一点我一直没弄明白:被偷的次数会不会影响什么隐藏数值,还是说偷和被偷在游戏里完全对等,纯粹只是邻居关系的问题。
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