默认麦克风灵敏度只有50,好多人开黑语音听不清对面说话,就是卡在这一步没调过。英雄联盟内置语音这块设置入口在游戏客户端里,不用去网页版官网翻教程,路径是进客户端右上角齿轮设置,左侧菜单点语音,右边就是完整的配置面板,包括麦克风选择、灵敏度条、扬声器音量、说话方式三选一。
这个面板跟游戏对局里暂停菜单打开的语音设置是同一套数据,改一次两边都生效,不用进游戏后再单独调一遍。麦克风设备默认可能选的是系统默认设备,如果你耳机是那种带降噪芯片的麦克风,最好手动切换一下,不然经常出现莫名其妙的电流音。
比如你刚匹配上五人排位,想赶紧跟队友对好节奏,可以这么弄:
- 打开设置找到语音选项,先把麦克风设备手动选一遍,别让系统默认选成耳机自带的降噪麦克风。
- 把灵敏度从默认的50拉到60到70之间,说话声音正好能触发,不说话的时候图标不会一直亮着。
- 说话方式选自动检测就行,按键说话更适合公共频道防止破音,五排自己人没必要来回按键。
好多人对这功能有几个理解错的地方
第一个误区,是以为游戏内置语音要单独装一个QT语音客户端才能用。英雄联盟内置语音走的是QT语音的技术授权,功能直接集成在游戏客户端里,不需要额外下载安装包。要是电脑上还装着独立的QT语音软件,两边同时抓麦克风权限,容易出现队友那边听你说话时断时续,或者出现明显的回声,这种情况直接把独立QT语音退出就能解决,不用重装游戏客户端。
第二个误区,是以为随便进一局排位匹配,就能跟同队的路人语音聊天。实际上只有事先组好队的人才会自动分到同一个语音频道,单排匹配到的四个陌生人默认互相听不到,除非有人主动创建房间号,其他人手动输入加入。这也是很多人打完一局觉得语音没反应,跑去重新设置一遍麦克风的原因,其实设置本身没问题,是频道没连上。
第三个误区,是把麦克风声音跟游戏音效音量当成一个滑条来调,结果队友一直听到你技能命中的音效。这两个是独立轨道,游戏音效在设置里的声音选项单独调,跟语音面板完全是两套滑条,语音面板里把麦克风灵敏度调低不会影响游戏音效的大小,反过来也一样。

自己五排的时候掐着表试过连接速度,从选完英雄进入符文页面开始算,语音房间图标亮起大概用了4秒,中间没有卡顿,比在客户端好友列表里等在线状态刷新明显快。
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