今天下班刚瘫倒家里,顺手打开了《帝王OL》,本来想着随便尝试下,谁知道第一局打得我差点尴尬到想卸载。话说刚开始进游戏,主界面那堆按钮一股脑扑面而来,我当时就在想,这界面设计得像要用脑细胞点爆一样,怎么可能快速上手?反正我点了半天才找到任务入口,手忙脚乱的。
玩了大概四五局后,感觉画面其实还挺合我胃口的,细节做得还好,虽然音乐一听就是老路数,但配合战斗场景倒也算得上氛围感吧。顺带一提,有一局我指挥军队攻城,恰好遇见个突袭队友全程站着不动,按理说打起来挺刺激,结果那个哥们连个技能都没放,三个人硬扛了半天才勉强赢。这种奇葩操作让我有点无语,也真是没法带节奏了。

有意思的是,之前隔壁工位那个技术流同事也在玩这游戏,话少得能让我怀疑他是不是机器人。中午吃饭时随口问了问:“你觉得这游戏啥优点?”他居然直接说:“升级速度慢,氪金比较刚需,不适合佛系玩家。”这话说得我有点幻想破灭,毕竟我只充了30块买了个月卡,想着能玩得轻松点。好在任务系统还算公平,虽然我翻了三页背包才找到那个核心材料,设计师不会是没玩过游戏吧。
不过刚开始我对玩法体验的感觉挺犹豫的。有局我刻意去试了联盟系统,可几次组队匹配出来都是冷场,真不知道是我手残还是系统没调好。反复试了几次后,才慢慢感受到团队打副本的感觉,虽然有点磨合期,但那种配合打BOSS的感觉还是挺爽的。之前还看到公屏有人喊话吐槽匹配太慢,但我倒觉得这游戏节奏其实挺适合偶尔晃晃的那种,没必要太赶。
不过说到吐槽,那天晚上排队进入游戏等了将近两分钟,我一边刷手机一边念叨“完了完了,又要炸了”,结果突然弹窗跳出来吓了我一跳,主要是界面顿了一下,差点以为系统崩了。建议官方能优化下加载,这种体验真的蛮影响心情。对了,说起这爆炸的等待,我发现自己长时间玩下来眼睛酸胀,可能要考虑调整游戏时间了。
其实,这游戏我觉得如果能在社交系统上做点改进会更好,比如红包、互动表情啥的,毕竟光靠打怪聊天那点个小窗口,感觉气氛挺尴尬。可惜这些功能目前看起来开发得还挺简单,估计后续更新还能期待吧。要不是今天加班到晚,估计我现在还想继续冲几把,谁说游戏不能当个发泄口?
天气倒是不错,突然想到外卖小哥也快到了,得赶紧收拾下。说了半天,感觉这游戏总体还行,但也没必要急着推荐出来,我自己慢慢摸索吧。
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