第一次打到第三章的时候,我盯着阵容配置界面看了大概五分钟,完全不知道那六个格子该放谁。不是没角色,是有点太多了,抽了二三十张,稀里糊涂攒了一堆三星四星,然后发现自己根本分不清哪个是输出哪个是坦克,最后随手拖了六个颜色好看的上去,理所当然地被第三章boss打了个全灭。
梦境之战这个游戏的阵容逻辑我研究了一段时间才摸到点边。前期说白了就是找一个能抗的放前排,其他位置塞能打的,听起来简单到幼稚,但坑就坑在它有个”共鸣”系统,某些角色组合在一起有额外加成,你不知道的情况下就会一直用一套不触发任何共鸣的歪瓜裂枣阵容,然后疑惑为什么别人同样的角色打得比我顺。我就这么走了大概前五章的弯路。

贴吧有个帖子说新手必须先保三个特定角色、别乱抽,我看完之后已经晚了,因为我那三个角色有两个已经拿去喂给了强化素材,喂掉一个四星黑羽我现在想起来还有点难受。四星又不是随便就出,我以为那种加攻击的角色多的是,结果后来才发现黑羽在某个关卡有减防天赋,属于越到后期越香的类型。喂都喂了没法说。
放置类卡牌的抽卡玄学这块我也摸不透。同一个卡池,我连抽十张全是二星,停了一天再抽,前三张出了个五星。这种事放在概率角度讲没任何意义,但你就是会开始有各种奇怪的信念,比如”中途别停””攒到整点再抽””先抽一张探探运气”。我现在的状态是:抽卡前会先刷十分钟其他内容,理由是”热热手”。
回到阵容这件事——我现在前期比较稳的配法是一个高血量近战顶在最前面,后面跟一个带群体回血的奶,剩下位置塞爆发型输出,最好能凑一个双火或者双水的属性共鸣,伤害提升肉眼可见。但这套是我在踩了很多坑、分解了若干不该分解的角色之后才确认的,而且我也不确定到了后期版本这个配置还管不管用。不知道继续往后推会不会到某个节点又得整个推翻重来。
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