电脑端高画质TPS神作,我直接说我自己打完的几款:《战争机器5》、《全境封锁2》、《控制》、《量子破碎》、《地平线:零之曙光》,这几个放现在画质还能打,优化也不至于翻车。原因很简单,都是这几年主机移植过来的,引擎底子好,光追RTX支持也都跟上了,关键是打击感和场景设计确实下了功夫。
《战争机器5》排第一我没意见,这游戏2019年出的,用虚幻4做的,光影效果和爆炸场面在TPS里确实顶。电脑配置要求倒不算离谱,我1660Ti中高画质跑60帧没问题,但要全开光追就得3070起步了。有人说剧情拉胯,我觉得还行,至少枪械手感和掩体射击的节奏感比前几代舒服多了。
《全境封锁2》画质其实比1代提升没想象中大,但胜在DC场景建模细,尤其雨后那种积水反光和破损建筑的光影层次感做得很足。这游戏优化有点两极分化,N卡友好但A卡会掉帧,我之前5700XT高画质经常卡顿,换了3060Ti才稳下来。刷装备那套玩法看人,我是冲着PVE暗区去的,单人体验其实一般。
《控制》这游戏画质天花板没跑了,Remedy自己的Northlight引擎专门为光追优化的,室内场景那些玻璃碎片、金属反射、动态光源变化看着是真舒服。但这游戏吃配置也是真的狠,我3070开全光追1080p勉强80帧,2K分辨率直接掉到50多。剧情有点绕,前期云里雾里的,打到中期才慢慢理清世界观,超能力系统倒是玩着挺爽。

《量子破碎》比较老了,2016年的游戏,但画质放现在还能看。这游戏最大问题是优化稀烂,当年出PC版的时候各种掉帧和卡顿,现在打了几轮补丁好多了,但还是建议关掉动态模糊和景深,不然会糊。时间暂停和回溯那套机制玩着新鲜,就是流程短,十几个小时就通关了。
《地平线:零之曙光》是2020年移植PC的,索尼第一方画质肯定没得说,机械兽的建模和荒野场景做得很精致。刚出的时候优化翻车,各种崩溃和材质加载bug,后来更新了好几个补丁才修好。弓箭射击手感跟传统TPS不太一样,更偏动作冒险,但陷阱布置和弱点瞄准那套玩法确实有意思。我看论坛有人说这游戏算不算TPS,我觉得算,毕竟战斗主要还是远程射击。
配置方面统一说一下,这几个游戏想流畅玩2K高画质,显卡至少3060Ti或者6700XT,CPU最好六核以上,内存16G起步。《控制》和《战争机器5》要开光追的话,3070是底线,不然帧数真撑不住。硬盘最好用固态,《全境封锁2》那种大世界游戏机械硬盘加载慢得要死。
新手我建议先从《战争机器5》或者《地平线》入手,这俩上手门槛低,教学关设计得也清楚。《控制》和《量子破碎》剧情比较烧脑,得有点耐心慢慢看,不然容易一头雾水。《全境封锁2》适合喜欢刷装备的,但solo体验确实不如组队。
对了,《量子破碎》那个真人剧集穿插我当时以为挺酷的,实际玩下来发现节奏被打断得厉害,后面几章我直接跳过了,也不影响理解剧情。
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