梦幻物语二次元冒险RPG游戏下载_全主线任务通关攻略

主线任务这个东西,我一直以为打着打着自然就通了,直到第三章卡了我大概有四五天。

梦幻物语的主线流程说长不长,前两章基本是带着你走的那种,地图上有金色感叹号,跟着点就行,中间穿插几场战斗,难度不高,我当时觉得这游戏挺温柔的。然后第三章开始,感叹号突然不见了,任务日志写的是”寻找失踪的向导”,我在那片森林地图来回跑了半个小时,什么也没触发。后来才发现得先去驿站接一个支线,支线完成之后主线才解锁——这个前置条件游戏里根本没写,任务日志也没提示,就这么静静地卡着你。NGA上有个帖子说这是”隐藏触发机制”,我感觉更像是设计师忘了加提示。

战斗系统是回合制加上一个叫”连携”的东西,简单讲就是特定角色站在一起能触发合体技,伤害会高很多。我前期一直没搞懂连携的触发条件,就知道傻乎乎地平A,打到第四章那个机械守卫boss的时候,对方血条长得我以为游戏出了问题,刷新了两次才确认那是正常设计。打了七八回合才掉了一小格,我寻思这不对劲,翻了翻技能说明,才发现连携要在”协同状态”下才能释放,而协同状态得靠普攻叠层数,我之前一直在叠了一半就用技能打断自己。

游戏截图大概就这个样子

角色加点这块我记得不太清楚,好像是每级给2点自由属性,另外有个天赋树是固定路线不能选的。我把前期的自由点全堆到攻击了,到了中期发现怪的控制技太多,角色老被眩晕打断,有点后悔没点一点韧性,但懒得重置就算了,重置好像要消耗一种叫”回溯石”的材料,我那时候攒的不多。

支线任务里有几个我觉得做得还行。有个叫”落日渔港”的支线,任务本身很短,就是帮一个老人找东西,但找完之后那个地点的背景音乐换了,换成了一段很安静的弦乐,就这么一个小变化,我在那个地图多待了挺久。不知道是不是有意为之,还是我触发了什么特殊条件,反正后来我回到那里音乐还是那个,感觉应该是固定的。

第四章之后的主线其实有点赶

第五章到第六章明显感觉文本量少了,几个重要角色的对话交代得很含糊,有个反派出来没两章就领了盒饭,动机到最后也没说清楚。不知道是后续有更新还是本来就这样,在贴吧看到有人说”剧情铺了一堆烂尾”,我自己的体感是不至于烂尾,就是有点草率。

全主线通关的话,大概要把所有章节的黄色标记任务做完,最后一章有个选择,两个选项结局不一样,我选了第一个,看了一个相对平稳的结局,据说第二个选项更惨烈一点,我没去验证。通关之后会解锁一个叫”回廊”的额外关卡,目前我只打了入口那一层,后面的等级压制比较明显,先放着。

下载的话官网和各大应用商店都有,包体不算大,我手机空间比较少,装下来还剩一点缓冲余地,没有额外下载大资源包那种,进去就能玩。

最近买了一盆仙人掌放在桌上,打游戏的时候总是分心去看它有没有长高。

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