剑灵刺客技能加点_PVE副本输出手法与PVP连招教学

刺客副本输出核心就两个技能撑伤害:雷电斩和毒雾,雷电斩占总伤害40%左右,毒雾叠满五层之后每秒跳1200+,这俩技能点满是第一优先级。具体加点是雷电斩点到3段5点满,毒雾点右边分支加持续伤害那条线,剩下的技能点往暴击相关的被动塞。

副本里打输出手法就是绕背起手下毒,然后卡雷电斩CD,期间用心剑补伤害。下毒之后立刻接雷电斩第一轮,打完等CD转好马上接第二轮,中间空档用心剑和普攻填,心剑冷却6秒可以频繁用。BOSS读条大招的时候用潜行躲,潜行状态下雷电斩伤害提升25%,算好时机潜行出来直接打一套爆发。

刺客技能加点界面

毒雾机制是叠加型的,每次施放增加一层持续12秒,叠到五层之后伤害才起来。所以开局补毒要快,前15秒内必须叠满五层,之后每隔10秒补一次毒维持层数。有些人喜欢等毒快掉了再补,那样会断层,断一次层数从头叠伤害直接少两万。

PVP打法完全不同,连招靠控制链接伤害。起手潜行接近用毒雾减速,然后雷电斩破防,接心剑浮空,落地瞬间接回旋踢击飞,再补一轮雷电斩。对面交了解控技能之后再用烟雾弹致盲,致盲期间绕背输出。刺客血量只有8000出头,被近战职业贴脸基本就死,所以要频繁用潜行和瞬移拉距离,潜行冷却18秒,瞬移12秒,算好时间交替用。

PVE输出手法演示

打剑士和力士这种厚血职业,硬磨伤害磨不过,要骗技能。用毒雾远程消耗逼对面交突进技能,对面冲过来立刻瞬移拉开,然后潜行绕背打一套连招。剑士的格挡有5秒免伤,看到他举盾直接停手等格挡结束再打,硬打进去伤害全被吸收。力士抓人之后会接摔投,被抓住立刻按解控,不然一套摔投能打掉你一半血。

PVP连招时机示意

技能加点PVP和PVE差别挺大,PVP要点控制技能,烟雾弹点满增加致盲时间,回旋踢点击飞距离,瞬移点缩短冷却。副本输出加点里烟雾弹只点1级够用就行,那些点数全给雷电斩和毒雾。50级之前技能点不够,优先保证雷电斩满级,毒雾可以先点到4级,等后面升级再补满。

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