那天晚上刚下班,在地铁上刷着手机,突然看到贴吧里有人发了个“西游天下”的截图,配图里孙悟空腾云驾雾姿势帅到爆。我心想,这游戏没听说过啊,盛大出的倒还挺让我有点好奇。正好手机换新号,没啥事儿,就下了玩玩。结果第一局刚开始,角色站在墙里面动不了,差点让我笑场,赶紧重登,这小bug倒是挺接地气的。
先说说刚开始的体验吧。其实我本来觉得这游戏挺普通,毕竟西游题材玩烂了,但玩了几天下来才发现它的玩法还蛮有意思。比如阵法系统,刚开始我没搞明白,反正就是随便摆阵,打了四五把PVP才开始懂那套路,后来跟隔壁工位的技术流同事瞎聊,说他也研究了阵法的细节,说“这应该是混合RPG跟卡牌的设计,特意加了战术空间”。感觉设计师确实有点讲究不是堆脸的套路。

但说实话,这游戏的匹配体验让我有点抓狂。那天晚上等了差不多两分钟才进队,期间都快停止呼吸按技能了。队里有个玩家全程站着不动,结果我们三个人硬抗Boss,打得那个紧张,最后险些失败。队友还开语音喊“我卡了,等会再操作”,这个场面尴尬又真实。虽说现在游戏更新后稳定性可能会改善,可那晚的体验真是让人又气又无奈。
贴吧和群里倒是热闹很多,看到不少网友讨论各种玩法和PVP套路,也有人吐槽UI设计太乱。毕竟翻了三页背包找装备的设计,实在不太友好。至于画面嘛,感觉还行吧,不像主流大作那么华丽,但也挺符合那种怀旧味道。总结下来,玩着有点像和老朋友打牌那种氛围,没啥压力,也不急着氪金,虽然偶尔出bug,不过也给人一种别样的乐趣。
说到底,这游戏可能还得磨合一阵子才行,毕竟盛大也不是第一次做这类题材。反正我现在还是保持观望状态,毕竟装备系统还有点复杂,背包乱成一锅粥。只是……那个站着不动的队友,真是让我气得不轻,下次再遇到差点直接退游戏了。
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