这游戏看着挺傻,但玩起来还蛮上头的。
刚下班回家的路上,我脑子里忽然冒出“琢磨琢磨那个钮汪人游戏”,反正地铁很挤,拿手机摸了摸。说实话,之前只当它个休闲小游戏,没抱啥期待,结果才打了三把,居然被某个隐藏小彩蛋逗笑了——那个按钮点了之后,角色居然会突然跟旁边的NPC尬舞,真是意外惊喜。

最搞笑的是,我那个老家朋友苏松——技术流但话少的那种人,一开始还嫌弃这游戏“太简单,没意思”,后来我发了几个搞笑截图给他,他竟然沉默了两天,昨天发了一句,“居然有隐藏关?讲得明白点”,我差点没笑喷。我猜他是终于发现这个游戏不止“玩按钮”那么简单了,任务系统其实挺丰富,做任务还能解锁特殊皮肤。
说到这儿得吐槽一波匹配机制,真是该改改。那天晚上我和网聊认识的“新手小蓝”组队,本来准备刷个几把跑任务,结果匹配等了将近两分钟,我都把地铁旁边那堆废纸扔了又捡起来,心里觉得“这速度玩个休闲游戏有点煎熬啊”。一开始还以为是我网络问题,没想到小蓝也抱怨:“百年一遇体验?”所以这个体验差了点,尤其下班高峰时段,估计大家都抢着上线。
不过讲真,游戏的玩法设计其实挺有意思,不是那种纯靠点点点的无聊。前两天一个下午我宅家翻看攻略,才发现隐藏剧情任务做起来很费脑子。得自己推理地图线索,靠运气打下一些“迷你宠物”,然后带着宠物在副本里觅食。第一次跑这一套我就翻了三页背包找食材,UI设计真的不太友好,好几次点错装备差点自闭。
有那么点感觉,设计这游戏的人是不是也玩过经典解谜游戏?不过又不是全程高冷,偶尔插入点沙雕剧情缓和气氛。我说,这游戏可能就是为了让咱这些“刚下班就想解压”的玩家设计的,反正我周围几个人没事就问我: “钮汪人厉害吗?”我都只能笑着说,“不差,就是偶尔误触技能会气人。”
结尾得吐槽一句,别说匹配了,昨晚技能冷却结束我一按居然卡住了差点被Boss爆掉,恰恰这时候队友傻在旁边,真让人脸都绿了。
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