刚建了个死灵,进游戏先点技能面板看了一圈,骨箭骨矛那一列没碰,直接往召唤系拉。纯召开荒的加点思路其实很固定,网上说法都差不多,我按自己这把讲一下实际点的。
核心加点:骷髅法师先点满,这是伤害主力,1级点骷髅战士过度一下就行,不用点太多,后面靠装备加技能等级补。骨甲必点,没有骨甲死灵前期跟纸糊的一样。诅咒系里我点了腐蚀(Amplify Damage),减防加物理伤害,配合骷髅军团清怪很快。召唤大师(Summon Resist)后期要点,不加的话骷髅扛不住免疫怪的攻击,这个容易漏点,我自己第一遍就漏了,练到40多级才反应过来去补。

属性点怎么分
力量点到能穿装备就行,别多点,多余的点在敏捷和体力上纠结了一下,最后决定敏捷基本不点,纯堆体力,死灵本体不站前排,体力堆生命池够用就行。魔力也不用点太多,前期喝蓝瓶顶一顶,中期装备上蓝量会跟上来。
装备方面开荒阶段找了个骷髅指骨杖(Bone Wand之类的名字我记不太清了),带召唤技能加成的杖,插了个骷髅法师技能宝石进去,伤害提升挺明显的。护甲选轻甲就行,别追求防御堆太高,纯召死灵本身不吃物理反击那套。
对了,好多人问骷髅数量上限怎么算,这个跟召唤大师和骷髅本身等级有关系,等级越高上限越高,不是固定的,别死记一个数字。还有人问需不需要点毒系,纯召建议不点,毒系伤害爬得慢,前期根本打不动怪,走纯召就一条路走到黑,别想着兼顾两边,属性点根本不够分。
骷髅弓箭手我个人没怎么点,法师加战士这套组合已经够用了,弓箭手输出没那么突出,省下的点全砸法师身上更划算。整个开荒阶段基本就是放骷髅站桩看它们打,自己在后面补个诅咒扔个骨甲,节奏跟平时下班回家煮面差不多,等水开的功夫怪就清完了。
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