昨天跟隔壁工位的张浩聊《龙之霸业》,他说刚开始进游戏觉着挺平淡,玩了两天又自己嘀咕:“感觉这游戏其实有点东西,别光盯着打怪。”听他说我也忍不住重新开了几局,结果发现确实不是那么单调。最初那个日常任务一轮下来,奖励少得让人没啥动力,可是他花了差不多三四小时研究里面的炼龙和炼器系统后,直接跟我分享技巧,说这才是重头戏。
说真的,我自己一开始也没看明白炼龙系统怎么玩。前几天中午休息时间摸鱼,尝试着花了三把才搞定龙魂合成的步骤,那个界面按钮多又乱,本以为是我手残,但后来问了个老玩家,他说设计这UI的人肯定没当真用过,不然不会排得那么乱。话说回来,找到合适的龙魂搭配的瞬间还挺带感的,战力直接飙升,这才算有点成就感。

有件事我得吐槽,那天组队打野外boss,队友是一个话多但菜的高中哥们,打了快半个小时,那个boss频繁技能CD转完才反应过来,差点全团挂。虽然最后靠几波埋伏勉强过了,但我心想这系统机制是不是设计得有点别扭?张浩倒觉得这就是挑战,反正他氪了点钱买了个月卡,玩得心态挺佛系。又说没事,游戏嘛,心态最重要。
说起来社交这块也挺微妙。游戏里刚开始没人搭理我,匹配里碰到几个全程挂机的,搞得组队几次都有点尴尬。后来我在一个交流群里碰上个技术流玩家老周,刚入坑几天,给我指点了不少技巧,告诉我龙珠升级别急着乱升,得一步步来才划算。他说这游戏体验到底还是很细节的,不是刷刷怪那么简单。
不过,这游戏的画面和音效虽然不算顶级,但各方面表现得也算平稳,不会让人产生疲劳感。可能是我期待没那么高,所以也就觉得挺顺眼。对了,昨天还看到游戏公屏上一个很厉害的玩家,操作给力得不得了,简直教科书级别的走位,真有点想认他做师傅了。
也许对不少人来说,《龙之霸业》前期门槛高,玩法有点杂乱,但真正挖掘后还是不无乐趣,特别是龙魂系统和炼器的深度让我改观不少。至于氪金,大致20~30块买的月卡体验还算值钱,至少不卡关也不卡塔。要说缺点,就是操作反应丝毫不流畅的那个Boss战,真心想让设计组好好优化下。我觉得这游戏总体还行,有点意思。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/281.html