核显能不能跑大型网游这个事我一直没搞太懂,因为每个游戏说的”低配置”标准都不一样,有的写着集显可玩,实际开起来卡成PPT。所以我干脆自己拿家里那台核显笔记本挨个试了一遍,能稳定跑起来的先说几个:逆水寒手游端、原神(低画质)、CSGO2、无期迷途、以及部分回合制卡牌类。这几个基本核显都能扛住,帧数不会太离谱。
逆水寒手游端我试的时候把画质调到最低那档,帧数稳定在30往上,室外场景人多的时候会掉一点,但不会卡得动不了。原神的话核显只能开最低画质加60帧那种设置,须弥那种大场景稍微费点劲,璃月这种老地图基本没问题。

CSGO2这个我倒是没想到核显也能跑,帆布效果全关、模型质量调低,帧数能到60左右,打排位不算流畅但不影响正常对枪。倒是加载地图的时候会卡一下,进度条卡在90%左右能等个十几秒,第一次以为程序卡死了。
无期迷途这种二次元卡牌类的对硬件要求本来就不高,核显跑起来几乎没压力,战斗动画偶尔会有点顿,不影响推图。
说到这个我突然想到,很多人问的是”能不能玩”和”玩得爽不爽”其实是两件事。核显能跑起来不代表体验好,很多游戏我是靠拉低分辨率+关特效硬凹出来的帧数,视觉效果肯定打折扣。像原神那种开放世界,草地渲染稀疏、远景模糊得跟马赛克似的,能玩但看着难受。
还有人问核显跑游戏会不会容易发热降频,我这边用的是那种带风扇主动散热的轻薄本,长时间跑CSGO2风扇声音明显变大,摸机身能感觉到烫,但没出现过因为过热直接掉帧到没法玩的情况。
其实我本来想再列几个二次元回合制的,但列表列到一半发现自己记不清哪些是核显跑的哪些是独显跑的,数据有点乱套了,索性先写到这几个吧,剩下的等我把记录整理清楚再补。
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